Deity Wars - Google Play Android 應用程式
最近在抓APP遊戲的時候看到這款,看了巴哈網友的推薦就嘗試了一下,以下是玩了一周後的評論。簡單來說益智與遊戲性較低,但觀賞與收集性高。


★☆
其實想給3.5顆星...美術漂亮,但深度仍須加強...skin deep

整體的美術弄得很漂亮(特別是卡片),但是以遊戲深度來講仍然需要加強,玩了一周的感覺比較偏像是收集卡片,沒甚麼益智的部分,卡片有三種陣營,除了人物分類外及部分加成外,用途不明?(不知道是否用在PVP?) 過任務跟多數的網頁遊戲一樣的單調,只是進去點個幾下螢幕(權當打怪)就增加一些任務進度,在這方面其實可以更有作為,畢竟卡片都設計了陣營、數據等等資料了。活動、福利、卡片取得的部分還不賴,但真的就是一堆美麗的卡片收集來,很多可以發揮的遊戲性都沒有見到。介面也是個問題,其實就是把網路遊戲的介面弄到手機上,常常很多活動廣告或是其他的訊息導致畫面看起來眼花撩亂,畢竟手機畫面沒有電腦螢幕大,常常發生不知到點哪邊好的困惑。





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EA周末特價活動,第一個周末是模擬市民!
第二周:戰地風雲
第三周:FIFA
第四周:尚未公布

優惠有效時限為以下日期的台灣時間星期五晚上5點整至星期一早上10點整:2013年5月3日-6日;5月10日-13日;5月17日-20日;以及5月24日-27日。促銷活動結束於台灣時間2013年5月27日早上10點整。

我才想說錯過了四月底的SIM STORE的特價許願系列以及Goodies(想抽黃金板陽光沙灘Sunlit Tides...),能省一筆下來,結果又看到極光鎮Aurora Skies在特價(想要嬰兒中心的學步車跟玩耍場),然後ORIGIN也來湊熱鬧...這下荷包又要失血...

這次特價品中總算是列出來了城鎮,除了密泉、藤壺灣,還有前陣子推出的義大利風城鎮MONTE VISTA!這個城市相當的迷人♥不僅是歐風城鎮建築,還有義大利烤爐以及模擬市民2的家族之一!(其實好幾個城鎮都有把舊的模擬市民家族放進去喔!像是藤壺灣Complete Barnacle Bay Adventure!、幸運棕梠Luck Palms、陽光沙灘Sunlit Tides、山景鎮MONTE VISTA、極光鎮Aurora Skies)

特點
• 體全新的遊戲物件*木火烤爐 – 用新的食譜擴闊您的模擬市民的料理世界!創造不同的麵包、肉烤餅、烤寬麵條和比薩餅!
• 一個全新的世界等著您 – 結識新的模擬市民,探索新的地點,感受Monte Vista的動人景緻!
• 獨家新項目 – 用數十項全新的獨家物件和服裝,客製您的遊戲,只限於Monte Vista提供。
• 《模擬市民2》的傳奇家族 – 來認識維洛娜區的蒙蒂家族!他們本來在Monte Vista過著平靜愉快的生活,直至與卡普斯家族結下不可解決的仇恨,令他們的生活翻起波浪。



以下是之前寫過的一些相關介紹
[遊戲不亂報]TheSim3模擬市民3 世界特價+達倫/高斯/新手家介紹
[遊戲不亂報]《模擬市民3:大學生活》限量版 預購中


先前介紹過的模擬市民3系列,資料片太多,暫時以主程式為代表





我最愛的冰淇淋噗噗車~


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丹特麗安的書架(ダンタリアンの書架)

我是個書蟲,偶然看到"丹特麗安的書架"這個與書有關的動畫,就忍不住看看;片頭看到我喜愛的美少女夢工廠繪師赤井孝美有參與製作(不知是否錯覺,人物隱約有赤井風格?),更讓我有興趣往下看。

主題曲是首優美且富有寓意的歌,點綴著這個表面華麗、底下黑暗的維多利亞貴族社會(故事背景為一次世界大戰後,當時很多戰爭心理創傷,維多利亞時代為1937-1901年,但其華麗的風格仍延續),頌讚著紀錄世間變化與人心思想及智慧的書;動畫融合了文學之美、視覺藝術與音樂之美,還有懸疑、心理、哥德風、維多利亞風、美化的黑暗面等。

下面是主題曲的歌詞,翻譯的部份我用成比較接近歌詞韻律感的
Cras numquam scire
永遠未知的明天


月は静かに語る
だれにも聴こえぬ声で
繰り返す潮の満ち引き
消えゆく記憶の情景
星は密かに記す
だれにも解らぬ文字で
無限の言葉が渦巻き
千億の本が産まれた
僕には空が広すぎて
時の刻みは速すぎて
何も知らぬまま虚しく
集めた言葉も
土の中に朽ちるだけ
それでも僕は叫ぶ
わけも解らず声を上げる
せめて響きは天にとどけ
日もやがて昇るだろう

月亮靜靜述說
用誰也聽不到的聲音
反覆的浪潮起落
消逝的記憶光景
繁星偷偷記錄
用誰也看不懂的文字
無限的話語渦旋
千億的書本誕生
對我來說天空太過遼闊
時間的刻印(時間流逝)過於迅速
什麼都還不知曉就化為虛無 收集起來的話語
也只是在土中朽腐
即使如此我還是吶喊
意味不明地聲聲大喊
至少讓響聲傳達天際
旭日也將頃刻升起吧

整體來說是個相當不錯的作品,對我個人來說很可惜的是它屬於常見的單元劇做法,每一集二十幾分鐘就要作一段故事的完結,雖然多數卡通都採用這種方式,也許更加延長步驟的話應該會更好、更有韻味,沒有太錯綜複雜的劇情發展該說是好還是不好呢?我想本作應該是給青少年的緣故(原作為輕小說),劇情沒有太複雜,但是故事中出場的各式各樣的書籍可以添增知識,當中一些寓意還蠻有意思的,作者在劇情安排與書籍的對應上運用了不少巧思;有些人可能不太在意主角唸的那些出場書籍內容,但其實當中有些書的內容連我都感覺頗需要思考...某方面也可以說是寓教於樂吧?主角朗誦各種幻書時的情境讓我想起了"墨水心";與墨水心不同的是,有奇幻魔力的不是朗誦者,而是那些匯集了人類智慧的書籍。

動畫製作團隊安排了學者來作前導,簡單講述了第一次世界大戰為背景的社會其實暗伏戰後創傷,說明貴族為何興起藏書熱、什麼是藏書狂等等。書籍向來與歷史之間可說是難分難捨、糾葛不清;"丹特麗安的書架"中花費心思的不只是書籍,在歷史方面似乎也有考究(以動畫版來講,我尚未看過小說),動畫第三話出現的女孩卡蜜拉,說她穿的是法國人設計的服裝,短裙窄袖,其實就是香奈兒設計的套裝(正好之前跟著我媽看了那部香奈兒傳記電影- w-+);當時這些模仿男性服裝而設計的女裝,是相當大膽前衛的設計,成為當時女性主義啟蒙的其中一個重要起源;而這樣的設計對當時許多仍穿著維多利亞時代服裝(束腹、連身蓬蓬裙與長寬袖洋裝)的女性而言,可能正如同樣穿著蓬洋裝的女主角達利安所說:"那樣的服裝(短裙窄袖)如果流行起來的話,這社會文明也到頭了"--實際上女性主義也在之後改變了社會型態。

左為男主角修伊,右為穿著香奈兒套裝的卡蜜拉
香奈兒套裝於1923年推出,是及膝的短裙和裁剪考究的外套組成的優雅套裝,
通常選用黑色羊毛面料,金色的紐扣,在搭配時配以大顆珍珠項鏈。--
摘自wiki
女主角達利安穿著維多利亞時代女裝;不過嚴格說起來她這樣打扮是日本吸收了哥德文化後創造出來的哥德蘿莉

哥德蘿莉塔(Gothic Lolita)源自歐洲哥德次文化,經日本吸收後,成為一種與哥德次文化完全不同的藝術風格。主要指的是該種風格的藝術,包括穿著打扮、音樂、文學創作、繪畫等藝術相關作品。正式稱呼為ゴシック・アンド・ロリータ(Gothic And Lolita)簡稱「GothLoli / ゴスロリ」。

哥德蘿莉塔同為名詞,全名翻作「哥德與蘿莉塔」,為此風格裡面所採用多種形象裡面兩種最具代表性的形象,而非用作形容詞「哥德式蘿莉」。哥德蘿莉是一種以十多歲至二十多歲的年輕女性佔了大半的愛好者族群所形成的一種流行文化型態。一般將之視為極端的文化。

哥德蘿莉裡面的「蘿莉塔」(Lolita)一詞,雖然與現今ACG作品中的「蘿莉」(Loli;ロリ)一詞同樣借自同名的小說/電影,但兩者在字面底下的含意相差甚遠。--摘自wiki

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剛剛朋友分享了一個影片給我,令我這個牧場物語迷大笑不止,太讚了!!!XDDD


給大家回味一下遊戲人物與影片對照
這個粉絲版真人電影採用的是牧場物語:中秋滿月的版本,幾乎將遊戲中的畫面與系統元素都拍出來了,堪稱經典(?)之作!
是說我隱約記得那位仁兄似乎之前出現在神奇寶貝真人版(當然也是粉絲版)擔當小智?或者只是錯覺...(因為都是戴帽子的外國男)
3/25 巴哈網友提供了消息No.81 亞當.龍:不,不是他,真人版小智是Smosh的Anthony扮演的,而Smosh沒演過牧場系列的真人版遊戲

牧場物語可以說是繼MAXIS的模擬農場後再度掀起種田熱的遊戲,甚至可以說是現在很多種田遊戲的參考模板;牧場物語於1996年在超級任天堂SFC上推出第一代,之後陸續開發續作,其中1999年在PS上推出的牧場物語:中秋滿月(牧場物語 ハーベストムーン)可以說是將此系列推上經典生活遊戲的代表,受到廣大玩家的喜愛。因為本作大受歡迎,原先製作的男生版之後甚至在2000年推出了女生版(牧場物語 ハーベストムーン for ガール)。(之後的系列作不分男女版,而是在遊戲開頭讓玩家選擇玩哪個性別)2005年在PSP上推出了包含男女生的重製版(牧場物語 ハーベストムーン ボーイ&ガール)。
中秋滿月的遊戲封面
女生版
遊戲包含了農業、牧業、寵物、房屋增建、烹飪、戀愛結婚生子、村莊祭典、天氣變化、材料收集等元素。

請了小精靈來幫忙農務
在家裡的廚房進行烹飪
祭典舉行中,每個季節有不同祭典
與NPC對話,如果是可追求的對象還會顯示愛情度

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EA又來A錢了,我荷包這兩個月被TheSims系列(包含SimCity)砍了不少刀...模擬市民商店的每周特價與每日特價最近都推出很多很棒的打折物品,真是心動又心痛~

EA ORIGIN全店特價
優惠有效至台北時間2013年3月26日23:59:00 PM止

新遊戲與大作打的折扣比較少些,刺客教條3也打七折,內心稍微動搖...我要等~我要忍~><

有些遊戲沒有中文版,購買的時候要弄清楚點~

推薦品

先前介紹過的模擬市民3系列,資料片太多,暫時以主程式為代表


先前提過
Dragon Age闇龍紀元系列
左至右:闇龍紀元:序章(1代)、闇龍紀元:序章 數位豪華版、闇龍紀元:序章-屠龍破邪包(周年紀念版)(包含1代資料片)、闇龍紀元 II 普通版
   





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World Sale! Don’t Miss This Chance!

From March 14th – March 18th, take advantage of this rare opportunity to get Barnacle Bay and Lucky Palms: Gold Edition for more than 50% off!

世界特價,別錯過這次機會!

3/14~3/18(美國時間)藤壺灣與幸運棕櫚大特價,幸運棕櫚黃金版更是5折以下!



幸運棕櫚是我唯一看過官方介紹影片的城鎮,對於影片中美麗的景色印象很深(水邊的獨棟住宅太美了!),最重要的是,裡面還有模擬市民二代的家庭--Darren Dreamer(達倫家)!




Darren Dreamer 達倫夢想家
Looking for love in Lucky Palms! 在幸運棕櫚尋愛!(這也是種幸運XD)
Within 3 miles of City Hall, Lucky Palms 位於幸運棕櫚市政廳3英里處
Relationship: Never Married 關係:從未結婚過
Have Kids: No 有無小孩:無
Want Kids: With the right woman! 想要小孩:跟對的女人!
Profession: Artist! 專業:藝術家!
三代幸運棕櫚中的達倫


二代的達倫...綠色鏡片真的有點怪哈哈
有些人可能不太注意遊戲中的家庭介紹,其實製作團隊在這方面也是有用心的,大家可以看看那些介紹再去玩家庭,會倍感樂趣;我個人就很喜歡看那些介紹,看完再決定要玩哪家,因為了解了家庭的故事,玩起來會感覺更加有趣;有些家庭整個就是八點檔,有些家庭貫穿了一、二、三代,了解某些角色的來龍去脈,就跟看故事一樣津津有味♥

在這邊簡介一下,達倫是個早年喪妻、留下一個聰明兒子的單親老爸,他兒子又帥又聰明,但是夢想當個藝術家的達倫沒什麼錢支撐家裡;他跟鎮上的有錢人家(高斯)女兒(卡珊德拉Cassandra)是不錯的朋友,達倫似乎對同樣文藝派的卡珊德拉愛慕在心,但卡珊德拉已經跟花心男唐納文(原名是Don Lothario,不知道為何變成唐納文羅塔歐...?Lothario有浪子的意思)訂下婚約了...

大家可能對高斯家與唐納文比較有印象,這傢伙就是模二有名的貝拉失蹤事件的關係人;這個花心大羅蔔在三代也有出現,疑似是透過時光機出現在25年前的模三世界...
二代的唐納文
三代的唐納文,似乎變胖變醜了...
不過三代所有人基本上都有"美國圓"...

貫穿一至三代的高斯家無庸置疑的是模擬市民的代表家庭之一
一代的高斯家
二代的高斯家
三代的高斯家
三代中貝拉還在娘家(巴奇勒Bachelor)
貝拉的哥哥麥可,則是二代中雙胞胎美女姊妹迪娜‧卡琳特的老公
在二代中,麥可死去後,金錢至上的迪娜期望能與貝拉的有錢老公摩提梅爾‧高斯訂婚,
同時卻與花心男唐納文關係曖昧,唐納文又是貝拉失蹤的嫌疑人...
迪娜與雙胞胎姊妹妮娜在三代中則是在藤壺灣出現

同時貫穿三代的還有新手Newbie家庭,但是二代中新手家只有從了夫姓的布蘭蒂Brandi出現(主程式,寵物資料片有鮑伯與貝蒂,當初看的時候還以為是"養寵物的新手",沒意識到是那個新手家),而三代中文居然翻成了紐碧家,害我玩了半天某天才突然省悟那是鮑柏與貝蒂年輕時候啊!是說鮑伯一代是棕髮,三代卻變金髮...?(一代從母親髮色,三代從父親髮色?!)
一代的新手家...怎麼跟我印象中的不太一樣呢?
二代從夫姓的布蘭蒂布洛克
鮑伯與貝蒂唯一的女兒,很命苦,嫁給Skip Broke,
生了兩個兒子之後老公發生意外死亡,
而此時布蘭蒂卻發現自己懷了遺腹子;
單親媽媽照顧三個孩子,生活窮困忙碌...
煩惱的單親媽媽,遊玩挑戰度高
布洛克家在三代有出現
三代的布洛克家,中間那個金髮小子就是布蘭蒂的老公
三代的新手Newbie(紐碧)家
因為我印象中鮑伯不是金髮,所以玩了很久都沒把這金髮小子跟那個新手鮑伯對上號...
直到某天想著紐碧家的姓氏有點奇怪,突然省悟是翻譯自Newbie...
三代的貝蒂還在娘家(西莫凡奇Simovitch)
母親是個搖滾辣媽,父親是個經典歐吉桑
貝蒂是個美少女(遺傳自媽媽的美貌),
年輕的她與鮑伯還有另外一位壞男孩是好朋友,
這次鮑伯還可以獲得她的芳心嗎...?


更多關於模擬市民家庭的介紹與歷史可以參考
The Sims Wiki (國外玩家很詳細的列了各種資料)
遊俠網的Sim家族史+城鎮史(列出了一些名家族與歷代演變,很有意思,應該是翻譯自The Sims Wiki
玩THE SIMS系列不可不認識的5大家族三代日落溪谷25個家庭介紹(基本上這個介紹遊戲中都看得到)
【心得】模擬市民2中文版的人名翻譯真害人不淺!

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SimCity Official Website
模擬城市官方網站

數位限量版
數位豪華版

有些人稱呼這為模擬城市5代,但實際上遊戲名稱原文並沒有提及代數,而我本人玩過之後也認為與其說它是5代,不如說是有種"模擬城市又回來了!"的感動~(是說模三1.5更新多了Maxis標籤,模擬城市也有,不知是否EA終於又將模擬系列的主導權交回Maxis手上?)

本作繼承了SimCity 2000與SimCity 3000的風味(除了這兩片外我只玩過一下夢之都,夢之都並非Maxis製作,因為名稱關係很多人誤會),除了延續舊有的內容,新作還添加了一些新元素;比方連線功能,很多單機遊戲試圖跟上潮流而改為製作連線版,但成功轉型的沒幾個,當初我也難以想像模擬城市作成連線會是什麼樣,但看了展示影片後發現它將連線這件事轉化成"玩家城市間互相支援",有些類似CitiesXL超級大城市那樣子城市之間交換資源;但SimCity作的更進一步,不僅僅是資源交換,人力與服務也提供了交換,A城居民可以去B城上班/購物,還可以接受官方服務(垃圾/消防/警察/醫院)與買賣服務(電力/水源/污水)與資源;讓玩家的城市可以分工合作、發展城市特色。




昨天玩了新版模擬城市,雖然我去年年底就預購了,但距離真的拿到手中間卻費了一些周折...我還四處找怎麼跟客服聯絡,但ea客服現在改的亂七八糟的,最後只好線上跟客服用英文問...

聽說遊戲剛發售時伺服器連線有問題,而我碰上的購買問題似乎反倒讓我錯過了這件事(或許根本就是同個斷線問題...?)不過雖然一波三折的,但遊戲本身總算還是沒有辜負期待,它保留了以前的部分,同時填加了新元素,以及更好的融合模擬市民的部分(教學場地一看就知道是模三的日落溪谷XD 遊戲地圖還有一些疑似模擬市民的城鎮圖,不枉費我花了大把銀子,果真如歐洲雜誌評價10/10啊~教學玩到後面讓你參觀鄰鎮,還發生隕石災,看到房子被炸飛摩天樓倒塌那生動的模樣,讓我不驚大呼有趣!(重點是我顯卡擺明低於標準配備,但還是可以開最低效能玩得很爽~XD)

看我召喚火雨術天降隕石

不過很顯然的遊戲教學只是很基礎的基礎,有些實際上手的部分仍然解釋不太夠;
下面就給一些新手提示給大家參考(是說我以前玩SimCity 2000與SimCity 3000老是虧錢,這代反而不虧錢了,也許是因為之前玩CitiesXL超級大城市抓到了點訣竅?)

中文官方說明書 建議大家先看看這個,雖然一堆說明解釋可能會看的不耐煩,但是了解這些資訊與各種作用是很重要的,所謂的事倍功半~

首先新手最容易碰到的問題就是:老是虧錢怎麼辦?
羅馬不是一天造成的,雖然模擬城市可以一天造成,但是錢可也是一天花光...所謂的花錢容易賺錢難;追根究底的原因就是1.沒有開源節流、2.沒有規劃正確、3.沒有耐心等待

該如何不虧錢?請參考以下步驟來規劃你的區域;我先列懶人包的步驟,有興趣了解的再往更下面的詳細解說參考

新手上路懶人包

  1. 暫停時間,打開右下角資源地圖,查看以下資源的分布狀況:水源/風力/煤礦/原礦/石油,這幾項影響你的工業區所在
  2. 決定好住商工三區大約位置,記住飲用水設備要遠離工業區、污水排放管;住宅區要遠離工業區、污水排放管、垃圾場!
  3. 如果不是要蓋挖掘資源的建築的話,工業區盡量放在下風處並且遠離飲用水
  4. 決定好住商工三區大約位置後,用低密度或是中密度的便宜道路,沿著高速公路畫兩三個街區,然後分配成住宅區
  5. 畫街區進行分配的時候不用去想浪費空間的問題,系統會自己安排那些空間去改建
  6. 注意住商工比例,商店與工廠都要有居民上班或消費才能運作,別一股腦規劃一堆;RCI三色需求表只能作粗略參考,重要的還是點開人口表看詳細資料
  7. 模擬市民開始要求你連通用電、提供水源,此時再蓋發電與水塔;之後的需求依次是污水處理與垃圾
  8. 注意建築維持費!別急著蓋各項服務,一來你沒錢,二來有時候模擬市民會提出要求,可以接任務賺外快的!
  9. 每次少量規劃,維持財政綠字,耐心等待進帳;寧可維持城市現狀來賺一筆資金,不可急進導致破產
  10. 接一些能夠達成的任務來賺外快,短時間無法達成的可以按稍後再說,或是取消任務
  11. 挑選較空曠的地方蓋你的市政府,因為附屬建築與地段加成的因素
  12. 各種建築對於地段的價值增減有不同影響,請勤加查看地段價值資料圖來確認與決定規劃
  13. 主畫面下方各項資料都很有參考價值,應善加利用並查看;查看快樂度了解人民滿意與不滿點,查看預算表並調整稅率或是決定停用服務,查看人口細節了解職缺與消費等,資源圖表更提供了多項資料
  14. 在預算表中調整三區的稅率有助於財政進帳
  15. 升級市政廳後,最初只能選擇一種附屬部門,就算拆了重建也只能蓋之前選過的,因此請謹慎選擇;另外如果你在同地圖擁有其他城市,是可以共享該部門解開來的建築許可
  16. 醫院(住宅區)是首先要存錢的目標,接下來依序為消防局(工業區)與警察局(商業區)
  17. 各種建築有時會有問題發生,滑鼠移到建築上會提示,或是點擊建築可查看
  18. 道路的密度影響街區的密度發展,必要時可以用道路升級工具提升道路等級;有些道路升到一定程度就無法再提升,需要拆毀換上更寬大的道路
  19. 工廠若需要貨倉屯放貨物,按下左手邊的城市發展鈕,在貿易項目下可以找到;挖礦、開採石油、發展觀光與賭博等也都在都市發展介面可以找到
  20. 在非沙盒模式下,有些建築物需要達成幾個條件才會解開被批准建築,請將滑鼠移到建築選單上查看條件
  21. 可以蓋便宜的公園給沒錢消費的模擬市民打發時間,帶來快樂度並避免一些犯罪


詳細解說版

  1. 暫停時間,打開右下角資源地圖,首先查看以下資源的分布狀況:水源/風力/煤礦/原礦/石油,這些資源在你一開始挑選地圖城鎮時也有提示,你可以按照提示去查看城鎮擁有的資源量
  2. 風力/煤礦/原礦/石油這幾項影響你的工業區所在,如果沒有煤礦/原礦/石油,那麼只需要注意風向就好;為什麼?避免空氣污染吹到你的住宅區,導致一堆人生病死亡,那最終變成工廠沒員工、死一堆人的地方不快樂而且吵著醫療
  3. 還有一種污染也要注意,那就是土地污染,但是這類污染在一開始只有基本的污水排放管會造成較嚴重的土地污染,工業區的土地污染程度次之,土地污染除了讓人生病外也會污染水源,所以水塔/抽水站這類飲用水建設不可放置在土地污染區,放在土地污染附近,抽取污染水源會導致市民生病;把你的工業區、污水排放管遠離住宅區與飲用水源!稍後如果你蓋了污水處理場,那污水排放管就可以剷除掉了。
  4. 垃圾場造成的是空氣污染,不是土壤,各項建築都有各種說明可參考。
  5. 綜合以上,規劃區域時記住:飲用水設備要遠離工業區、污水排放管;住宅區要遠離工業區、污水排放管、垃圾場!(水塔或是風力發電雖然建築物本身對地段價值有負面影響,但沒有污染嚴重)如果不是要蓋挖掘資源的建築的話,工業區盡量放在下風處並且遠離飲用水。污水排放管要遠離住宅區與飲用水。
  6. 決定好住商工三區大約位置後,開始規劃你的住商工三區,謹記"貪多嚼不爛",先用低密度或是中密度的便宜道路,沿著高速公路畫兩三個街區,然後分配成住宅區,等人搬進來、開始賺稅收了,再慢慢增加規劃區--因為接下來一堆建設開銷很大!
  7. 畫街區進行分配的時候不用去想浪費空間的問題,因為一來系統會自己安排那些空間去改建;二來在你考慮浪費空間之前,就會先受到錢不夠以及交通堵塞的問題...等你有錢之後愛怎麼改就怎麼改(如同現實的都市更變計畫)
  8. 注意住商工比例,商店與工廠都要有居民上班或消費才能運作,別一股腦規劃一堆;RCI三色需求表只能作粗略參考,重要的還是點開人口表看詳細資料,別蓋了一堆工業區暴增一堆職缺,導致勞工不夠、住宅區需求標高等等
  9. 注意建築維持費!別急著蓋各項服務,一來你沒錢,很多建築物都吃維修費,東加西加馬上就吃垮你,二來有時候模擬市民會提出要求,可以接任務賺外快的!
  10. 每次少量規劃,維持財政綠字,耐心等待進帳;寧可維持城市現狀來賺一筆資金,不可急進導致破產;有一定數量的資金與有穩定的進帳後,才進行建設,並且要考量新建設消耗的維修費是否導致入不敷出的狀況
  11. 接一些能夠達成的任務來賺外快,短時間無法達成的可以按稍後再說,或是取消任務;像是放煙火這種任務,如果你消防局或消防車不夠,基本上就是燒毀幾棟房子還沒拿到獎勵...
  12. 挑選較空曠的地方蓋你的市政府,因為附屬建築與地段加成的因素;多數的官方建築都有附屬建築可以添加,讓你可以花較少的錢來提高效率,這是個很有魅力的遊戲特點。
  13. 各種建築對於地段的價值增減有不同影響,請勤加查看地段價值資料圖來確認與決定規劃;建築有不同大小的影響圈,同時也有疊加效果;住宅與商業規劃需要注意地段價值,那會影響該區域吸引來的是哪種階層的住民與商業;你有一堆低層工業職缺,城市卻住了一堆的中階白領的話是沒用的,商業消費也是一樣
  14. 主畫面下方各項資料都很有參考價值,應善加利用並查看;查看快樂度了解住商工各階層滿意與不滿的點,並作改善;查看預算表並調整稅率或是決定停用哪項服務來維持收支;查看人口細節了解職缺、消費、屯貨等問題,進行新的分區規劃;資源圖表更提供了多項資料,城市規劃的時候經常需要同時查看好幾項
  15. 在預算表中調整三區的稅率有助於財政進帳,若是升級市政廳後蓋了財政部,可以有更詳細的稅率調整
  16. 升級市政廳後,最初只能選擇一種附屬部門,就算拆了重建也只能蓋之前選過的,因此請謹慎選擇;另外如果你在同地圖擁有其他城市,是可以共享該部門解開來的建築許可
  17. 醫院(住宅區)是首先要存錢的目標,接下來依序為消防局(工業區)與警察局(商業區);醫院主要服務對象與範圍是在住宅區,工業區較少傷患;工業區的火災發生率高於其他地方,因此是優先消防服務範圍;商業區金錢流動多,導致犯罪率高,是警察局首要的巡邏重點。
  18. 各種建築有時會有問題發生,滑鼠移到建築上會提示,或是點擊建築可查看;也可以看到建築物的快樂度與相關的密度升級進度,或是維持費等資料
  19. 住商工建築的升級改建取決於:道路密度、環境地段價值(住宅/商業)、教育程度(工業)、快樂度
  20. 道路的密度影響街區的密度發展,必要時可以用道路升級工具提升道路等級;有些道路升到一定程度就無法再提升,需要拆毀換上更寬大的道路
  21. 工廠若需要貨倉屯放貨物,按下左手邊的城市發展鈕,在貿易項目下可以找到;挖礦、開採石油、發展觀光與賭博等也都在都市發展介面可以找到;在非沙盒模式下,有些建築物需要達成幾個條件才會解開被批准建築,請將滑鼠移到建築選單上查看條件
  22. 模擬市民基本上是到商業區購物獲得快樂,至於沒錢消費的模擬市民,可以蓋便宜的公園給他們打發時間,帶來快樂度並避免一些犯罪;公園同時也會增加地段的價值
  23. 公園中的"自然"項目下有"一排高樹"與"一排矮樹",這兩樣可以稍微遮蔽與改善空氣污染

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其中一款Armada 2526 Gold前幾天就看到了,擺在手邊還沒介紹,剛剛又看到冰山互動Iceberg Interactive在steam又上了一款StarDrive,冰山互動似乎下足了功夫要在4X銀河策略遊戲市場打天下啊...
我是因為Endless Space無盡宇宙所以才對冰山互動熟悉起來的;雖然無盡宇宙在steam上的發行商寫的是AMPLITUDE...不過開發商寫的是Amplitude Studios,而且遊戲片頭也有放冰山互動商標,不知道是steam寫錯了,還是Amplitude Studios將實體發售交給冰山,數位版他們自己來?

無敵艦隊2526黃金版


黃金版包含超新星資料片。

領導十八個外星種族的其中一支,建立偉大的銀河帝國!
管理殖民地、部署艦隊、進行科技研究、謀畫策略、將星球轉化為堅不可摧的堡壘、探索新的星系,你可能遭遇光速粒子風暴、靈魂植物或是外星文化遺留下來的科技工藝。外交對於成功有著相當重要的因素;作出協定與組織聯盟、威脅他人或要求協助,當時機恰當時,用宇宙戰取代外交,享受即時運算的3D戰鬥!

這邊有遊戲基地骨灰玩家的推薦:[推薦]經典遊戲再出擊 - 無敵艦隊2526(Armada 2526)

特色
  • 回合制星圖用以部署船艦、殖民、科研與外交
  • 客制地圖大小與玩家人數,包含地圖設計編輯器
  • 18個外星種族可遊玩與對抗
  • 具有特色的外交系統
  • 超過150樣科技項目供研發
  • 貿易系統附加間諜與特殊的ops系統(不明白ops系統是啥...就直接擺上了)
  • 即時運算的3D戰鬥系統(我還沒玩過,不太了解它上頭又寫回合制又寫3D real-time戰鬥是怎麼樣...)
  • 超過100件精美設計的船艦模型
  • 多人連線模式
  • 強勁的AI對手
  • 包含超新星資料片




星驅(我不小心惡搞想到星史去了...XD)


以一顆星球與數量微小的宇宙船開始起家,你必須勇敢的踏入銀河、征服新世界(海賊王...XD)、建造殖民地並保衛你所擁有的,你的決策將影響一切,採用外交亦或是武力;貿易、間諜與決定研發走向來管理你的銀河帝國;結交朋友或製造敵人...

本作的核心重點在船艦設計與戰鬥引擎;透過模組化的方式設計船艦,讓玩家自行創建船隻設計,決定影響船艦性能的模組該如何組成與擺放(無盡宇宙也有類似的系統,但StarDrive介紹影片中關於船艦設計的畫面倒是讓我想到之前介紹過的Gratuitous Space Battles)。在戰鬥中若是船艦左舷裝甲遭受攻擊而閃動警告,那麼就迴轉機身賞給他們右舷側!(這段應該是指"上帝說別人打你左臉,你要連右臉也給他打"...)躲在一艘友善的航母級船艦的護盾後、在空間裂縫中跳躍進出、裝載登陸戰隊員、使用激光雷射採礦,以及更多各式各樣的選擇...

特色
  • 即時遊戲搭配無接縫的縮放,由廣大戰略視野至行動特寫
  • 挑選8個外星種族中的其一,或是自行設計一個;引領行星、進行互動、談判交涉以及締結你自己的聯盟來邁向勝利
  • 擴張你的帝國與殖民各種星球,改造與移民,並建設專屬的貿易中心或是工業中心
  • 研究並解開科技樹,改良你的軍隊與工業能力
  • 藉由經典的即時戰略指揮來控制你的船艦,或是採用街機(動作遊戲)式直接操作你帝國中任一船艦進行空間裂縫跳躍
  • 透過船艦模組設計系統來創造你獨有的船艦,決定戰鬥中你自身的命運
  • 簡單易用的船艦編輯系統,讓你自訂船艦編隊以及設定決戰規則
  • 利用豐富的間諜特務系統來偷竊科技、煽動叛亂或是神不知鬼不覺地搶劫你的敵人
  • 從行星軌道部署地面部隊,在地面戰中擊敗敵人的星球防禦
  • 探索廣闊的銀河,包含亂數事件、隱藏的寶藏、太空深處的危險與威脅

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Tropico Franchise 75% off for one week!

海島大亨/天堂島/總統萬萬歲 4 系列 一週間特賣
The entire Tropico Franchise is 75% off until March 15th at 10AM PST!
時間直到太平洋時間3/15早上10點(相當於台灣時間3/16,請自行換算)

steam默默的寫在新聞中,如果不是剛好看到的話就錯過了...

先前介紹過整套Tropico 4精選套組了,這邊簡略帶過~還沒入手的玩家可以下手啦!
有興趣的玩家可以參考前面Tropico 4精選套組的介紹

天堂島/海島大亨/總統萬萬歲4

遊戲本體,先前介紹過了
玩家將扮演加勒比海上某個獨立島嶼的總統(某方面來說也可以是獨裁者),決定小島的發展(工業?農業?觀光?民主還是軍事獨裁?)、照顧島民的生活需求、挑戰各個關卡的成功條件、贏得每屆的總統選舉(不管是光明正大還是來暗的),甚至可以連線與其他玩家共同競爭島上的統治地位!

特色
  • 20個新戰局在10張新地圖上
  • 20種新建築,包含證卷交易所、購物中心、水公園和總統陵墓(皇陵?!)
  • 6種新的互動災害,包含火山、乾旱與龍捲風
  • 內閣:挑選市民成為各部部長,讓他們協助推動政策
  • 全民議程:接受來自各個派系、國外勢力的任務與機會
  • Facebook與Twitter連動
  • 截圖藝廊:拍下你島嶼的照片,並分享到Facebook上
  • 貿易系統:進出口你的貨物到其他國家,你可以開關各種貨物選項來達到最高利潤

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精選模擬市民遊戲(主程式/資料片/組合包)半價,優惠期限為中央標準時間2013年3月4日晚上23時59分


剛剛想查模擬城市與模擬市民3大學生活啥時候要出,結果發現模擬市民好快又出了資料片,還推出了舊遊戲半價...A錢A好大啊~(抱頭)
幸好我對海島度假興趣不大,舊遊戲也都買了...要A也早被A過了...(是這樣說的嗎?)模擬城市跟大學生活都是3/5齊搶錢...(捏荷包)

新資料片:島嶼天堂




本來以為只是推出新的城鎮,但來回檢查了幾次,上頭的確寫著EXPANSION PACK(資料片)...而且又來個限量版是怎麼樣?也沒寫說預購送啥,不了解這限量版的意思...-"-

看了下巴友的消息,EA預計今年秋天還會推出1個資料片+1個物件包,並且2013年就結束模擬市民三代...大家都感覺EA似乎很想趕快把三代完結,但究竟會不會有四代推出呢?(淚眼汪汪)

因為ORIGIN商店放的圖很不怎麼樣,所以借用巴友捷克斯公佈的國外消息裡頭的圖


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