Steam Greenlight :: Edge of Space
太空邊緣

剛剛在看綠燈計畫,這遊戲可以說是泰瑞利亞的科幻版?
目前STEAM還在綠燈計畫投票中,現在就想要購買的玩家請到DESURA,這遊戲在DESURA上評價蠻高的。
戰鬥、探險、製造、建築、拓展領土(改善環境)、生存的2D沙盒遊戲。支援多人連線。








三劍客的梗...XD



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Steam Greenlight :: No Time To Explain
沒時間解釋了

1/26 STEAM正式上架,新品折扣至2/2,No Time to Explain !

你正在客廳看電視,看得正高興的時候,牆壁突然被人砸破,跑進來個穿著像是超人般的紅色緊身衣與科技墨鏡,大喊"我是未來的你,沒時間解釋了,跟著我!...",下個瞬間,未來的你就被巨大螃蟹鉗給夾走了,你提著遺留下來的雷射槍,跟著衝了出去...




這是款充滿幽默惡搞的動作解謎遊戲,現在通過了綠燈計畫(我想大家看了它的介紹片頭,都會笑著投票吧...XD),揪~竟有多惡搞呢?沒時間解釋了直接看看下面兩段影片吧!

這是官方的介紹影片,建議聲音別調太大聲,因為未來的你慘叫聲有點吵...XD

下面是國外試玩介紹,主持人跟遊戲搭配起來更搞笑了...XD



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剩餘11小時。

先前介紹過的

Portal 2
傳送門2

STEAM有中文版。這是Valve很有名的射擊解謎遊戲,獲得相當高的評價。大特價中!
摘自維基上令我感興趣的遊戲運作方式
該展示圖顯示當玩家躍下藍色傳送門時,自由落體的向下衝量在穿越橘色傳送門後,會轉變為向前的直線衝量,使玩家能到達原本沒辦法抵達的地方。
該展示圖顯示更進階的技巧。當玩家穿越橘色傳送門時,必須在半空中馬上在預估落點開出一個藍色傳送門,當再次穿過橘色傳送門時,原先的直線衝量與垂直衝量會一同轉變為更大的直線衝量,使玩家到達更高更遠的地方。


摘自steam

關於此遊戲

《傳送門 2》用創新的遊戲內容、故事以及最初《傳送門》那贏得超過 70 項以上業界獎項般的配樂打造出另一個大獎贏家的繼承者。
《傳送門 2》的單人遊戲部分帶來充滿活力的新角色、一大堆新鮮的解謎元素,以及更大、更加曲折的測驗室。玩家將可以於前所未見的光圈科學實驗室中探索,並且與在原遊戲中導引你,偶爾想要把你殺掉的電腦陪伴者 GLaDOS 重逢。
本遊戲的雙人合作模式將有其獨立的戰役內容,包含獨特的故事、測驗室,以及兩名新的玩家角色。這項新的遊戲模式讓玩家必須重新思考所有他們在《傳送門》中所了解到的事實。想要過關不只要一起行動,還必須一起思考。
遊戲特色
  • 豐富的單人遊戲:次世代的遊戲內容與令人注目的故事劇情。
  • 完整雙人合作模式:多人連線內容具有其額外的故事、角色,以及遊戲內容。
  • 進階物理系統:創造出前所未見的新領域,帶來更加有趣的挑戰,規模更大但不會更難的遊戲。
  • 原創音樂。
  • 大作續集:全球超過 30 個媒體雜誌將初代《傳送門》選為 2007 年度遊戲。
  • 編輯工具:包含《傳送門 2》地圖編輯工具。


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剩餘4小時。

先前介紹過的
AirBuccaneers

綠燈計畫推出的新遊戲,玩家將扮演橫行空中的匪徒,擊敗其他空匪或維京人;多人連線FPS,著重於團隊合作,挑選不同的武器、四種飛船、四種專職(艦長、防衛者、游擊隊與砲手),打造屬於你的空中戰隊!


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先前介紹過的遊戲
Don't Starve

 
 
 

這遊戲感覺就是不停的在荒野地獄輪迴重生XD
遊戲目前還是beta版(但可以持續玩),不斷有更新,之前沒有預購到的朋友得要等三月才會正式在steam販售的樣子。
查了一下,這個獨立遊戲開發商,還製作過一些小有名氣頗受好評的遊戲,比如2D 橫向卷軸遊戲 Shank系列Mark of the Ninja忍之印,其中忍之印甚至獲得了91/100這樣的高評價;難怪別挨餓也留有一些這方面的延續下來的優現表現。

下面是新手感想與提示(因為才玩了幾小時,不能說是攻略...)註:這是beta版本的提示,遊戲大幅更新後有些東西已經不適用。

  • 因為一開始還不熟悉會死很快,建議第一回合先以探索出生點附近的地圖為主,這樣第二回合重來的時候你會更有把握(當然你也可以再開新地圖...)
  • 左側是發明與製作選單,可以查看材料、發明新東西(你得要有研發機器)、製作物品(可在選單上點一次左鍵執行快速製造);右邊是時間、血量與飢餓(滑鼠停留可看數值);下方是物品欄、裝備欄、暫停與地圖(TAB)
  • 滑鼠左鍵:移動/攻擊/撿取/丟下/選擇;滑鼠右鍵:使用/互動
  • 剛開始你很還弱,請盡量避免去攻擊怪物巢穴(比如蜂窩、蜘蛛卵),至少等你有了斧頭跟吃的再去跟蜘蛛玩...
  • 一開始先設法弄到幾份小樹枝、草、燧石(真的是"碎石"XD)
  • 用左側的創造列中的工具選項製作斧頭
  • 收集樹莓、胡蘿蔔、小樹枝、草、燧石的同時,用剛做出來的斧頭砍樹(左鍵按住可以不停的砍),建議優先砍比較老的樹,撿起木頭與松果
  • 食物(樹莓、胡蘿蔔、肉、種子)都有保存期限,背景顯示綠色逐漸的變成黃色,代表腐爛度,生食材在烹飪過後保存期限會重新計算,請不要拾取過多的食材導致腐爛浪費掉
  • 每樣東西都有堆疊上限,從20~40都有,稍後可以製作箱子保存
  • 優先製作一個包包與十字鎬,包包可以儲存更多的資源,而十字鎬用來挖礦/石頭
  • 傍晚時就可以準備生營火,當然初期不要勉強挑什麼好地方(不過也不要挑怪物巢穴旁),在夜晚到來之前就地生火,在黑暗中你會被秒殺...(黑暗中不明怪獸襲擊);稍微上手之後你可以挑選附近還有些樹能砍的地方,或晚上還可以有事做的地點來生火
  • 你可以把獲得的肉、樹莓拿去營火上煮,胡蘿蔔除了吃,還可以用來製作陷阱捕捉兔子
  • 雖然一些生的食物也可以吃,但煮過的食物比較安全,補的也比較多;樹莓與胡蘿蔔是生吃也安全的食物,但生吃補比較少(生吃補飢餓9點,煮熟後14點);怪獸肉不論生熟吃都會扣血...如果血剩不多的時候要特別注意小心別按到!
  • 有空的話可以用松果種樹(左鍵選松果後,右鍵種樹),可以在活動範圍種,也可以隨意;看到這邊有人肯定會問啦,幹嘛不種在固定的工作地點附近,晚上還可以邊砍樹呢!...我本來也是這樣想的,但是我剛剛第八天的晚上,一邊藉著營火一邊砍樹的同時,被我種在附近的樹木突然站了起來--你沒看錯,它就是站了起來--變成樹人了-_-||| 當下沒剩多少血的我立馬繞著營火轉圈跑給他追...本來快挨到早上了,但就在那一刻被黑暗中的其他怪物給宰掉...這麼奇妙陌生的荒野比你想像的要危險多了...隨時都會有怪物冒出來(樹叢中冒出來的火雞還安全多了...至少不追殺你,不過菜鳥請勿隨意攻擊火雞,它比蜘蛛强多了)
  • 按TAB可以打開地圖(地圖看起來比預料中的還要大...),或是按右下角的地圖鍵,除了可以讓你觀看目前探索過的區域、已知的物資地點外,還可以讓你考量路線與暫停時間(當然遊戲中也有暫停鍵啦!);使用滾輪可以縮放
  • 找到石塊,開採出研究機器所需的材料(材料請參考創造選單)
  • 找個適當地方放置你的研究機器,通常第一回你可以隨意放置,摸熟出生點附近後,下回合(或是有原料時)你可以考量更合適的位置
  • 將物品放進研究機器可以獲得發明點數,建議使用木頭這種可重複獲得的資源比較好;不同物品可以獲得不同的點數
  • 製作陷阱後,在兔子窩附近放置,放完陷阱後記得拿起胡蘿蔔點擊陷阱才算完成;接下來人要走開一些,兔子才會慢慢的往胡蘿蔔陷阱靠近,等陷阱補捉到兔子後,你就可以去點陷阱收穫兔子;捕捉的時候偶爾會自動掉落額外肉塊
  • 捉來的兔子要趁著晚上把它放出來,這樣兔子不會亂跑,你就可以用任何工具宰殺兔子(真慘忍啊...囧)
  • 死掉的也不用擔心,已經發明解開項目以及發明點數會留存,生活會越來越好的(真的嗎?)
  • 推薦的優先發明項目:箱子/護甲;箱子必須要木板(BOARDS)才能製作,所以得要發明木板與箱子;護甲雖然可以減少傷害,但是你穿了護甲就不能背包包,得要取捨,包包被替換下來後會放在地上,你沒辦法把裝有物品的包包放進箱子或是道具欄
  • 怪物有分主動被動以及範圍性,有些怪只有在你靠近它的巢穴的時候打你,有些怪則是莫名其妙就冒出來打你
  • 一周過後難度似乎有上升?或者是其他條件導致(月圓等)?每次大約第七天或第八天,傍晚就會有不知哪邊來的野狗跑出來猛追著你咬,要注意
  • 存活時間越長,死亡後統計的經驗值越多,升級後可解開其他角色



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用了幾週的unt硬甲油,效果很不錯,不但指甲恢復原先的強韌,指尖部分也不會像露華濃975加鈣那樣子產生剝落的情況,相當推薦大家使用。若是拿來當base使用的話,還會有一個特點,比方說unt硬甲油+2層指甲油,大約1週後指甲油部分邊緣可以輕鬆直接撥除;不過黏得比較牢的地方(像是中心位置)請不要硬拔,會稍微傷甲面。

以下是指甲油試色照,倒敘法、女巫的下午茶、這樣的我。

倒敘法:咖啡色,有些襯得肌膚變白的感覺,但是深色指甲油在抹的時候很容易弄髒手...
倒敘法兩層
倒敘法只有這張照上得了檯面,其他張拍的都是剛圖好亂七八糟的模樣...
深色指甲油如果不小心抹的話,很容易弄得手看起來髒髒的-3-
女巫的下午茶:個人喜歡一層的那種奶茶色,但這罐一層容易顏色不勻,只好上到兩層,兩層的話顏色深上不少,變成偏暖的可可色。
UNT-女巫的下午茶,小指1層,其餘2層
這罐抹一層很容易顏色不勻
UNT-女巫的下午茶,1層

這樣的我:當時只是看到某個試色文,好像是很有趣的顏色,加上文案又有我愛吃的蘋果派,於是心血來潮買買看,一層為金棕色,非常喜歡一層的顏色與表現,令我驚豔;兩層顏色偏可可,白光下會微帶紫感;整體而言是個多變有趣的顏色,如名字一般,擁有不同風情面貌的女人魅力。
左手,UNT-這樣的我,兩層
右手,小指:UNT-這樣的我1層;我個人喜歡1層的顏色感,可惜1層容易太透,感覺顏色不勻
無名指+食指:UNT-女巫的下午茶+這樣的我,各一層;
中指:UNT這樣的我,兩層
左手,UNT-這樣的我,兩層
右手,小指:UNT-這樣的我1層;
無名指+食指:UNT-女巫的下午茶+這樣的我,各一層;
中指:UNT這樣的我,兩層

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從時間少的每日特價先來。本週瘋狂賣有推出一款免費試玩的活動。

每日特價
剩餘3小時。

Governor of Poker 2 - Premium Edition
撲克總督2 - 專業版

可愛西部牛仔風格的撲克牌遊戲。
專業版添增:
6個額外城市
10個額外撲克地點
5個新的惡名昭彰的對手
額外的"專業級"模式
與全部9位惡名昭彰的對手進行快速的撲克比賽
獨特的互動桌布壁紙(WINDOWS)
可下載的主題音樂


遊戲特點:
全新的西部荒野故事
13個城市與17個地點
高達120名不同選手的大型比賽
多樣化的對手
撲克教學
數十種帽子可穿戴
組織自訂的比賽
大量的新成就與獎勵
一個重奪總督頭銜的刺激挑戰







週末瘋狂賣
特惠活動於週一早上10點截止(太平洋時間),約台灣時間1/22凌晨

先前介紹過的
Magicka
魔能

Play the game for free until Sunday at 1PM! Click Here to download and start playing.
Must have Steam installed.免費玩直到週日下午1點(太平洋時間)(約台灣週一早上5點),點此下載,必須要有STEAM。


前陣子小紅了一下這片,這幾個看起來像是FF太空戰士裡的魔導士,是要抵抗邪惡大軍拯救世界(?)的勇者。根據北歐神話所建立的奇幻世界,是個諷刺滑稽ARPG動作角色扮演遊戲,支援四人連線合作。

心得可參考此篇網友的。簡單來說就是魔法吃到飽?XD




先前介紹過的
Anno 2070™
大航海世紀2070

喜歡模擬經營的就要看這款了,前代是Anno 1404以及Anno1404:威尼斯,1404與2070兩個版本,在STEAM沒有中文,但都有代理中文版(英特衛)。剛剛發現工人物語的開發商BlueByte也是此款遊戲的開發商之一。(難道BlueByte將工人物語越來越即時戰略化的原因,是把策略模擬的部分轉移到這款了嗎...-A-)

據說玩起來跟模擬城市差不多,詳細點的介紹可以看巴哈達人的介紹

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Baldur's Gate: Enhanced Edition
柏德之門加強版

跟在歐洲模擬卡車2後頭推出的,我還以為我看錯了呢...@A@
PC、Mac、iOS、Android 版本分別再不同時間推出,PC加強版在2012/11/28推出,而STEAM剛剛上架。在先前提過的2011百大遊戲中提到過的柏德之門,是RPG迷不可錯過的經典遊戲!1998年由BioWare推出後獲得了全球玩家的喜愛以及許多獎項;也為後續的D&D電腦遊戲打下不少基礎。(當初一開始玩還真不習慣那種半即時回合制...XD 透過那種2.5D + 半即時回合制所營造出來的故事過場,那時候非常的令我驚豔,很有身歷其境感...只是英文台詞會跑太快來不及看QAQ只好等過場完之後再把對話/戰鬥紀錄往回拉...)
隨後同樣是以D&D系統與被遺忘的國度(FR,Forgotten Realms)為背景,在2000年由黑島工作室推出的冰風谷(Icewind Dale)也獲得了好評(比起柏德,我個人更偏好冰風谷...可能是因為美術風格與整體的感覺)。2009年BioWare再度推出了D&D系統的RPG:闇龍紀元(Dragon Age),證明了D&D及傳統RPG還有可以有新變化,被喻為延續柏德之門精神的佳作。(我超愛闇龍二代DA2 >///< 流暢感與帥氣度超棒!)
柏德之門加強版則是由 Atari、Wizards of the Coast,以及 Overhaul Games 等公司聯合製作,開發成員包含了許多參與原柏德之門開發工作的研發人員。(加強版部分參考自巴哈新聞
以D&D系統與被遺忘的國度(FR,Forgotten Realms)為背景所展開的傳統冒險故事;神秘迷團、陰謀與冒險。加強版包含了整個柏德之門的冒險旅程、劍灣傳奇資料片與全新的冒險以及三位新夥伴:Calishite武僧Rasaad yn Bashir、狂法師Neera、黑暗護衛Dorn Il-Khan。




特點:
  • 新的冒險:黑坑(The Black Pits)
  • 三位新角色:Dorn Il-Khan、Neera the Wild Mage、Rasaad yn Bashir
  • 新的玩家角色聲音集
  • 高解析度與寬螢幕支援
  • 超過400個改善項目
  • 改良多人連線在各個平台上的通連性(PC、Mac、iOS、Android)

黑暗護衛Dorn Il-Khan(Dorn Il-Khan, the evil blackguard)
Calishite武僧Rasaad yn Bashir(Calishite monk Rasaad yn Bashir)
狂法師Neera(Neera the Wild Mage)
荒野女巫嗎...讓我想到DA2那位



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特惠至1/24為止。
Euro Truck Simulator 2
歐洲模擬卡車2
通過綠燈計畫,在steam上可以購買了。
steam有支援簡中。
獲得好評的卡車模擬遊戲,是說日本推出了一堆的電車模擬,台灣怎麼沒有也推出個拖拉庫模擬...


摘自巴哈介紹
《Euro Truck Simulator》提供給玩家您一個充滿刺激的模擬空間,遊戲中充滿了寫實的畫面、物理效果等等。可探索超過 60 個歐洲城市,在遊戲中你必須在城市之間送貨,越快的時間送達能獲得更高的酬勞,當然你也必須考慮到裝貨輛,所以適當的升級引擎、貨櫃大小等都是必要的,別忘了外觀也是很重要的!
遊戲特點:
1)60個以上的歐洲城市等你去探索
2)客自化的卡車升級、特殊引擎等
3)整合你的貨運公司、適當的雇用及解雇員工

↑發現錯字XD 裝貨量...

只有頭的部分好可愛...XD

決定了,就叫小紅吧!(誤)


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Crusader Kings II: The Republic
十字軍王者2:共和國
先前介紹過的十字軍王者2的第三片資料片;剛剛發現1/16新推出。
同時還有相關的音樂Songs of Prosperity與人物肖像Mediterranean Portraits (每次都分開來賣是體貼有人不想多花錢呢?還是遊戲公司想多賺啊= =?)


在此資料片中,你可以扮演中世紀商業共和國的一名貴族,拓展你的貿易帝國、與其他四個家族競爭總督職位、領導這偉大的共和國。


特點:
  • 體驗全新的不同遊戲方式,透過扮演以下其中一個商業共和國:威尼斯、熱那亞(Genoa義大利西北部的州及其首都,有的桌上遊戲就叫熱那亞商人Trader of Genoa,我只玩過波多黎各...)、比薩(比薩斜塔的那個比薩,同樣是義大利一省)、漢薩同盟(摘自wiki12-13世紀中歐神聖羅馬帝國條頓騎士團諸城市之間形成的商業、政治聯盟,以德意志北部城市為主)或者是哥得蘭(瑞典一省)
  • 身為貴族家主,你必須領導你的共和政體的命運,幸運與不幸,在這以王與皇帝為主導的世界。
  • 建立貿易站以及藉由掌控海運及歐洲海岸線來擴展你的商業帝國,並且抵禦其他的貴族、共和國與貪婪的封建領主們。
  • 藉由新增的數十種獨特建築來改良你的貿易站與你著名的家族宮殿。
  • 在總督競選中,投入資金到你的競選基金上來彌補年齡不足或是威望不夠的問題;願最有錢的傢伙獲勝!
  • 世仇貴族家間的生存競爭、陰謀策劃奪取對手的貿易站;專為共和國角色設置的新的陰謀與許多獨特事件。
  • 新的共和國成員外表。
  • 獨特的衣著與船隻模型。



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