close
2013/07/06 新手入門第一篇完成TAT
2013/07/02 小修了三個地方,遊戲區別、種族特有科技與新手推薦使用勢力。
2013/02/28 添增2項特點與圖片在簡介中;至於新手入門,草稿越寫越長還沒寫完...|||OTZ
有些人看了遊戲影片與圖片會誤會ES是即時策略遊戲或是像EVE那樣的遊戲,其實ES跟EVE相像的只有科幻+宇宙外表而已喔,X3才是跟EVE相似的;ES是屬於回合策略遊戲,遊戲介紹影片與圖片中的太空戰鬥,是遊戲中可以選擇手動戰鬥後所出現的電腦即時動畫。
跟朋友玩了幾天的私人連線,比想像的更有趣、更加有變化性,想了想還是寫個簡介來推廣一下;有時間的話我會再寫一篇新手入門。
這遊戲特點如下:
- 回合制策略SLG(多人連線時可調整無時間限制/部分時限/強制時限)。
- 各有特色的數個種族可選,也可自訂(由於自訂時可選的特點和功能多,建議稍微熟悉本作後,再自訂)。
- 不同種族有不同的造型船艦,船艦的內部裝備也可自訂與升級,組織不同艦隊。
- 每局隨機產生的星系、隨機分布的行星種類、星球異象、戰略與奢侈資源等。
- 隨機發生的事件:每回合可能發生的銀河事件(比如瘟疫)、探索時發生的探索事件(比如發現遺留文明)。
- 各種勝利條件:總分、經濟、軍事、外交等等。
- 自由決定研發科技樹項目,不同種族還會有一些種族特有科技。
- 快速且簡易的戰鬥決策,若是決定手動戰鬥,必須要在時間限制內決定在遠/中/近程時的戰鬥策略,敵我策略有些像是猜拳那樣互有剋制,策略以卡片的形式顯示,上面都有效果解釋與圖片;手動戰鬥時可欣賞兩軍相互射擊動態戰鬥畫面。
- 詳盡的提示說明,很多地方都有滑鼠停留的POP TIPS(彈出提示),也有很多圖標可以辨別;我是認為普通玩家上手沒問題的啦,至於核心玩家,如果認真細看的話,也有很多很多資訊可以供你判斷與決定各項策略。
- 簡單方便的介面與操作,遊戲設計了很多方便的介面,讓你在查看各種資訊上很輕鬆,無論是切換殖民星系或是科技搜尋,系統也支援一些鍵盤熱鍵供玩家快速切換;不過,請特別小心,平常打字用的Enter是對話輸入用,數字鍵盤上的Enter是你的回合已準備結束=Ready(在單人遊戲相當於回合結束End Turn,多人遊戲時只代表你準備好結束,如果還有其他人還未結束的話,你還可以從事一些行動,像是更改研發之類)。
- 多人連線樂趣:可以使用私人的朋友連線或是參與網路上的戰局,遊戲提供了很方便的功能讓你中途取代AI位置,或是讓別人頂替某個玩家的位置繼續進行。
- 悠揚的背景音樂:寧靜悠揚的背景音樂,搭配宇宙背景,令人感覺宛如在宇宙中漂浮遨遊。
- 恰到好處的3D:適當的讓玩家只有在查看星球與觀賞戰鬥才呈現詳細的3D圖像,不吃太多效能又能欣賞美麗的星球與船艦。不同的星球搭配不同的異象與奇蹟,展現各式各樣的情趣風景。
![]() |
非常漂亮的海洋星,有如寶石翠珠 |
![]() |
奇蹟:北極工作站 上次出現在冰原星還算是融合,這次出現在熔岩星就很微妙了...冒著煙,所謂的火焰冰淇淋? |
另外每種種族的特性也有可能會影響到你觀看到的資訊喔!
新手使用阿米巴的話超威啊~我也是因為這次開新局換了種族才知道阿米巴有多威,別小看了原蟲進化XD
推薦新手使用阿米巴作為第一次遊玩的種族,資訊清楚且人口充足,相當容易上手;不過也有人不喜歡一開始就有太多資訊的樣子...如果你不想一開始就知道AI在哪邊,也不想要喪失摸索探險的樂趣,那麼請選其他種族開始吧~另外一個適合新手的是聯合帝國,工業力強、錢加成多。
暫時先寫到這,抽空我會弄新手入門。(照片說明打一打發現根本差不多就是新手入門的一半了......)
附上巴哈的作品連結,與巴哈新聞+特色介紹
新手使用阿米巴的話超威啊~我也是因為這次開新局換了種族才知道阿米巴有多威,別小看了原蟲進化XD
推薦新手使用阿米巴作為第一次遊玩的種族,資訊清楚且人口充足,相當容易上手;不過也有人不喜歡一開始就有太多資訊的樣子...如果你不想一開始就知道AI在哪邊,也不想要喪失摸索探險的樂趣,那麼請選其他種族開始吧~另外一個適合新手的是聯合帝國,工業力強、錢加成多。
暫時先寫到這,抽空我會弄新手入門。(照片說明打一打發現根本差不多就是新手入門的一半了......)
附上巴哈的作品連結,與巴哈新聞+特色介紹
![]() |
遊玩時的宇宙星圖,畫面可縮放, 左上是資訊介面版,點進去有各項資料,主畫面可以看到已探知的星系與勢力範圍, 右下角是回合結束鈕,同時每回合的事件通知也會出現在那邊 |
![]() |
每個星系最多六個星球,這是星球的介面,可以看到各種星球資訊與資源 |
![]() |
科技研發介面,從上方順時間開始共有: 軍事/戰略(應用科學)/探索/經濟外交四種大類; 畫面可以縮放,也可針對研發科目標題的關鍵字作搜尋, 也可以順著同類型著科技樹進行排程研發(你不能挑著排程) |
![]() |
船艦設計介面,可決定使用的船體、武器模組、防禦模組、支援模組的採用,設計命名等, 相當方便的功能是,如果你使用同張設計圖,然後進行模組升級(手動或自動),並確認更改後,該設計圖會自動重新命名為系列圖,而使用同系列設計圖的船隻,可以直接在你的帝國內用錢升級改裝 |
![]() |
手動戰鬥時的畫面,左上為策略選擇面板,右上為敵軍策略(當然就跟猜拳一樣,一開始不會知道),主畫面顯示著船艦開砲的動畫,預設是自由鏡頭;中央下方是戰鬥進程,分為序曲/遠程/中程/近程/尾聲;不同武器在不同遠近有攻擊效能的差別。 |
全站熱搜