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STEAM特價快結束了,這可能是最後的快閃與社群特會了吧?大多也是介紹過的

剩餘不到1小時。

介紹

過的

巫師 - 特許優惠

知名的RPG角色扮演遊戲(A.RPG?),剛剛發現巴哈寫著這遊戲的小說就是我曾經在書店看過的獵魔士,讓我有些驚訝XD 我沒把這兩個東西連結在一起...

兩代都有中文版。






R.U.S.E.™

心戰詭陣


光看名字感覺上市很有趣的遊戲;不過雖然喜歡看些故事中的詭計或巧妙安排,但我在這方面也不太行...
此片在台有中文版。

摘自巴哈介紹

《R.U.S.E》採用 IRISZOOM 引擎開發,玩家在遊戲中將扮演指揮軍隊的戰略家,可藉由鳥瞰點來掌握戰場整體風貌,迅速下達指令,遊戲強調著重心理戰,玩家可以嘗試去誘騙、誤導對手來贏得勝利。
  以二戰為主的軍事戰略遊戲,玩家在《R.U.S.E》遊戲世界中將會成為指揮軍隊的策略家,必須運用計謀去欺瞞敵人、善用心理戰術,以便將戰局操控在個人手中。遊戲由  Eugen Systems 研發,採用 IRISZOOM 引擎,玩家可透過鳥瞰視點了解戰場全貌,並下達指令。

◆ 遊戲特色:
 重戰略不重微操:在本作玩家扮演的是最高位階的指揮官,眼中看的是整體戰局、情資收集、後勤防線……,不能只注重幾個小隊的動向,更不強調單兵的微操技巧,因此就算操作不夠靈巧,也能用腦力彌補。
 策略詭計取代單兵技能:玩家必須使用能在廣範圍發揮效用的詭計,也就是 RUSE,去妨礙或誘導敵手對戰局的判斷。像「通訊靜默」能讓部隊匿蹤潛入敵軍要害,如果搭配加速行軍的閃擊戰效果更驚人。也可使用「草木皆兵」,為對手營造大敵當前的假象。另外遊戲還提供聲東擊西、化整為零、四面楚歌、背水一戰等各式策略。
 取消戰爭迷霧:  為了模擬二戰時期兩軍對壘的情境,《R.U.S.E.》取消傳統戰爭迷霧。隨著戰事演進將有大量情報湧入司令部,然而這些情報卻是真假難辨,玩家很難在第一時間識破眼前的是真實行動還是靠RUSE 製造出來的假象,甚至還能假裝中計,讓整場對戰陷入極致思考陷阱。
 情報至上、偵察第一:  情報可說是二戰戰場上重要的另類「資源」。讓偵察成為所有攻擊和防禦行動的第一步,而情報的來源,可以是偵察單位或 RUSE。除了索敵以外,偵察單位甚至還能識破被 RUSE 隱藏起來的敵人和建築。
 兵在精而不在多:  本作非常注重不同兵種的協同作戰,以及隨時配合對手行動制訂反擊策略。由於兵種或陣地間的相剋相當明顯,即使少量反坦陣地或部隊,也可能在有利地形殲滅數量驚人的坦克海。但也並非完全否定累積特定部隊一口氣取勝的戰術形式,只要想辦法讓敵軍對我方主力兵種判斷錯誤的話……。




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LEGO The Lord of the Rings
魔戒:樂高版


嗯,嘛,對於身為奇幻迷的我來說,這種嚴肅黑暗的戰爭人性故事,被用在樂高上總是有種奇妙的滑稽感...並不是貶意,只是有點彆扭感...比喻來說就像是政治詼諧漫畫吧?

樂高化的哈比人...非常的可愛♥





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冤罪殺機


前幾天提到的魔法門系列:黑暗彌賽亞的製作團隊所製作的新作品,先前也有介紹過了。



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陰屍路






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Torchlight II

火炬之光2
前面才提到魔幻世紀SpellForce的發行商JoWood同時也是救世英豪Gothic、火炬之光Torchlight、公會2(理想人生2)The Guild 2的發行商,在2011年宣布破產...已被北歐遊戲公司收購。

本作因為類似暗黑破壞神,加之卡通畫面可愛清新,擴大了遊戲族群,一段時間之前就流行起來,一代是由大陸廠商取得發行權,二代最近被台灣代理。


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