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Reus
STEAM新品上架9折中,只到5/24,剩餘41小時。
Reus這款遊戲與其說是建設養成,反倒比較接近模擬策略(STEAM上也是這分類,我猜可能跟之前那款From DUST有類似?我沒玩過From DUST,聽說是過關式的非沙盤),你要操控巨靈改變地貌、產生可居住的地表,接著在人們定居後,村落會有偉大工程,你要按照工程需要的資源,去改變村落範圍內的資源分布,這樣在工程完成後,人類會給予巨靈使者,增強巨靈的力量、解開額外的能力。
STEAM新品上架9折中,只到5/24,剩餘41小時。
Reus這款遊戲與其說是建設養成,反倒比較接近模擬策略(STEAM上也是這分類,我猜可能跟之前那款From DUST有類似?我沒玩過From DUST,聽說是過關式的非沙盤),你要操控巨靈改變地貌、產生可居住的地表,接著在人們定居後,村落會有偉大工程,你要按照工程需要的資源,去改變村落範圍內的資源分布,這樣在工程完成後,人類會給予巨靈使者,增強巨靈的力量、解開額外的能力。
因為它是類似"蓋亞由沉眠中甦醒,創造了巨靈代表它的力量,一段時間後,隨著力量的使用而衰弱、再度進入睡眠"這樣的設定,所以除了三關教學外,紀元模式(ERA)一開始可挑戰的長度是30分鐘;在一關內你可以達成多項目標,能解鎖獲得更多的資源項目進化,只要過一次30分鐘的關卡,接下來會解開自由玩(但是自由玩不會因為達成目標而解開進化);當然30分鐘結算完後你還是可以繼續自由玩下去,但成就解鎖是以"一個紀元"作結算,自由玩的情況下無法達成解鎖;解開更多的成就才能進行紀元模式60分鐘長度的挑戰。
因為剛買來玩了幾小時,暫時先介紹到此,整體來說還不錯;另外提醒一下新手,教學第二關中間要求玩家不破壞原有生態之下達成目標,如果不小心破壞掉原有生態的話,那就得要回到主選單重新來過了......
先讓水巨靈製造水源,才能讓森林/沼澤巨靈製造棲息地;當然岩石巨靈可以直接創造山與沙漠棲息地 |
岩石巨靈可以直接創造山與沙漠棲息地 |
星球只有這些空間,但是你可以依據策略需求來操控巨靈調整地貌 |
人類會自行在合適的棲息地上定居,森林/沼澤/沙漠,不同類型村莊使者能解開巨靈不同的能力 |
操控巨靈在地表上產生各種資源(巨靈頭上的是人類提供給巨靈的使者) |
資源可以進化,但需要巨靈的特殊能力以及達成目標解鎖(左手邊是正在進行的偉大工程) |
成長太快的村落容易過度貪婪,貪婪會引起戰爭,這時可以操作巨靈給人類一點教訓... |
可以指定哪個巨靈獲得哪個類型村莊的使者,四個巨靈都有三種特殊能力對應三種村莊,遊戲設定你得要平均分配使者,讓四位巨靈都解開一種能力後,才能夠繼續分配 |
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