2013/11/27 補充一下,之前更新版本後(似乎是9月),牲畜開始消耗飼料了,在規劃牧場的時候要注意維持飼料生產供應
2013/07/13 添增關於武防製作的FAQ、礦石分佈,簡述武防製作、重點標示,由於篇幅變長,加入閱讀分割線
2013/07/12 網友再度提問了三明治的製作,三明治要在廚房,但廚房並不是初期非建不可的設施,所以沒有列入,至於三明治材料,肉=>香腸、麥=>麵包,香腸+麵包=三明治;但是地精常常手腳很快的把你作好的香腸麵包拿去吃了...三明治經常因此作不出來幾個...
前幾天看到Blog統計的關鍵字中Gnomoria排前座,就有考慮要不要寫一篇,正好昨天有網友在Google群組Gnomoria討論版上發問了,就順便寫一個簡易的入門...有時間我再補一篇詳細圖文吧...
"Gnomoria"地精王國與"Towns"城鎮雖然都是從"Dwarf Fortress"矮人要塞發展出來的遊戲,但是Gnomoria比較像是DF的2.5D翻版,Towns卻是更加簡化的版本;Towns在簡單中有難度,Gnomoria跟DF的學問就更大了...
地精王國的英文WIKI可以參考http://www.gnomoriawiki.com/wiki/Main_Page
這邊有之前我找到的網友所寫的簡易開局,我延伸說明一下我自己玩的心得,以下主要為非和平模式的入門提示,和平模式下不會有敵人,不用擔心治療與武防問題
- 開場的基地選擇建議有蘋果樹、離森林近的,這樣食物與木材來的快
- 開挖簡易的基地,同時盡快找到能用的石頭(石頭種類很多,總之你要挖到非泥土類就對了)
- 種水果/麥/棉花、收割野生水果/棉花備用;田地的大小請量力而為,如果你之後覺得周遭水果夠多,想要換成麥田/棉花田也可以切換,或是直接暫停該田地
- 劃出畜牧地等待犁牛yak生小牛;2013/11/27 補充一下,之前更新版本後(似乎是9月),牲畜開始消耗飼料了,在規劃牧場的時候要注意維持飼料生產供應
- 先隨便找塊不用的地方設定為泥土堆集中倉,讓你的基地有空間進行建設
- 劃出食物倉庫與宿舍作為最初的工寮
- 目前的版本製作柔軟的木床比較花工夫,因此建議開局先用稻草床straw bed,之後有餘力再改掉
- 收集樹木,與你採到的石頭合成簡陋的工作台,一開始嫌效率慢的話可以弄兩台
- 製作木工坊
- 製作石匠坊
- 製作鋸木坊,切割木板加快速度
- 製造砌石坊
- 解決口渴問題:如果你在水邊,製造水井,如果不靠水,製造釀酒廠;牛多的時候可以靠牛奶撐,最終你還是需要釀酒廠的,因為解渴度:酒>牛奶>水
- 糧食確保:注意你的糧食存量,採集水果雖快速但是飽食度普通,飽食度:三明治>麵包>水果/蛋>肉
- 綠色循環:雖然砍樹也會掉樹苗,但先採樹苗(剪枝)再砍樹可以更確保樹苗存量;木頭用量很大,記得規劃一片植樹伐木林給木匠用
- 木材的使用:木材價值:蘋果樹=樺樹>松樹,松樹最適合拿來作儲藏用的木箱木桶,與一些不影響遊戲的家具;蘋果樹雖然採樹苗的同時可以順便採蘋果很方便,但初期不適合大量使用蘋果木材,因為王國與王國大廳的價值會吸引敵人來襲
- 製造鑿石坊,製作小石頭雕像Statuette(只需要1個石頭的,別搞錯)用在之後與貿易商交易
- 製造交易站,商人受到你王國總價值吸引而來,除了冬季,商人會在春夏秋的第五天日升到來,第七天日落離開,在夏天,如果你有超過一個交易站的話會吸引更多商人到來(不知道是否BUG,如果你讓商人被殺,你接下來可能都會沒有商人...至少我的商人被宰了之後已經兩季都没人來了...|||OTZ)
- 製做紡織坊
- 製造屠宰坊
- 製造鑿骨坊
- 等待你的牛生第三隻的空檔,,你可以在重要出入口放上石門,可以短暫的抵擋敵人,讓援軍能及時趕到
- 當你的牛變成三隻或是四隻,留下一公一母(想要保險一點的話你可以留下一公兩母),在屠宰坊選擇宰掉一隻牛
- 製作裁縫坊(系統預設是會自動製作欠缺的材料,如果沒有,請在骨藝坊製作骨針)
- 製作繃帶
- 在適當的位置設置醫院,比方說基地門口、重要的交通要道附近;先放稻草床,之後可以改掉
- 在醫院附近與適當的位置設製小的繃帶倉庫,避免你的地精在找繃帶的過程中沿路失血而死
- 確認你的地精有人負責照料病人或治療
- 點擊畫面上方的軍事進行設定,首先設定制服裝備,設一個初期有啥就穿啥的萬用制服,接著設定職位的行動方式,可以設定一個平民職位穿著萬用制服,讓地精看到敵人就跑,或是流血的就撤退;最後設定隊伍成員與隊伍包含哪些職位,你可以設定全員都是平民(全員逃跑中~)
- 將屠宰剩的牛骨製作骨頭盔
- 製作燒炭爐,用來製作火把;火把是唯一能在初期製作的武器,能夠製造一些熱燒傷害,同時也是用來防止地下層隨機生怪的,建議分布配置約7格;火把在和平模式下只有照明裝飾功能
- 繼續尋找能製作武防的礦石,一邊在地下層放置火把
- 維持牛場的繁衍,讓你有多餘的牛可以宰、以及多到滿出來的牛奶
- 製作皮革坊
- 利用多餘的牛骨與牛皮製作防具,頭手腳優先
- 找到能夠製作成武器的礦後,開始規劃一系列的工坊
- 上面你已經有一個燒炭爐製作火把用,但你還可以再造一個給冶煉區
- 製造冶煉坊,將礦化為錠
- 製造鐵匠坊
- 製造防具坊,因為你的地精可以先拿鐵匠坊作的工具當武器
- 製作武器坊
- 跟製作其他物品一樣,進入工具/武器/防具坊界面後選擇你要製造的就行了,預設是會自動製作欠缺的物品
- 裝備開始增加,現在你可以更變你的軍隊設定
FAQ
Q:三明治在哪裡製作?
A:三明治要在廚房,但廚房並不是初期非建不可的設施,所以沒有列入,至於三明治材料,肉=>香腸、麥=>麵包,香腸+麵包=三明治;但是地精常常手腳很快的把你作好的香腸麵包拿去吃了...三明治經常因此作不出來幾個...
Q:生產裝備的條件是?有沒有像是Towns那樣的木製或是石製的武器裝備?
A:目前版本沒有木頭/石頭裝備,唯一能在初期製作的武器是火把,能夠製造一些熱燒傷害,這遊戲目前的大多武器都需要礦石(廚房菜刀我不知道能不能拿來當武器...=_=);防具可以先用骨製皮製頂著用。
官方6/12的更新有一條說明,如果我沒有理解錯誤的話,我想應該會減輕新手的負擔...
哥布林與骷髏不再有機會在產生時伴隨正規裝備(...之前哥布林有穿盔甲拿斧頭砍得我七零八落)
Copper: Can be used to make Copper Bars. Also an ingredient in Bronze Bars and in Rose Gold Bars. If you find it in small clusters only, try going deeper.
Malachite: Similar to copper but is green.
錫 -10 ~ -49
Tin: An ingredient in Bronze Bars, it behaves in most aspects the same as copper but the metal is not that great for armor or weapons.
鉛鋅礦 -50 ~ -84
鐵 -50以下
銀 -10 ~ -59
Silver: The most common and hence least valuable of the three precious metals. Items, furniture, and constructions made from precious metals worth more than items made from the non-precious metals mentioned up to now.
金 -65 ~ -84
白金 -60以下

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