2013/10/18 添增了事件列表說明、移動與探索,原先的船艦操作解說往下移動,和移動與探索歸類。第二篇殖民與星系管理編修中。
2013/07/08 修改了一些圖,添增編修簽章、重點星號,另外發現種族選擇那張有一項標示錯誤,進行修正;添增了一些遊戲開局時遺漏的說明、FIDS四大資源圖示、STEAM說明書位置;因為補充的東西分布的有點鎖碎,暫時決定不弄1.5補遺篇,會繼續在本文中進行編修。
2013/07/07 發現有一些東西也可以歸到這篇裡面,這幾天我會添增在這裡面,同時發一篇補遺...雖然我覺得可能之後又會發現甚麼漏的要補...
第一篇終於完成...魂都快冒出來...TAT
越寫越長,玩了超過八十小時還發現有新東西可以寫進去(現在已經累積到兩百多小時),遊戲的深度很夠♥♥♥ 同等的也非常有挑戰難度...我看到國外遊戲評論上,有些人給予蠻低的分數(人數很少),我心理會想問有認真去玩過嗎?不過每個人評論遊戲的角度也不同啦...
先把之前提過這遊戲的特色與一些提示再次列出,然後才是新手入門;我盡量按照遊戲開始的順序去寫,但東西很多,如果有些雜亂的地方請海涵。
先附上英文資料網站Wikia: Endless Space Wiki
因為內容很多,因此我分成幾個章節,預計如下:

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STEAM配合無盡宇宙/推出資料片在週末特價放上了特惠
特惠活動於週一早上10點截止(太平洋時間)ES主程式-66%=34折
ES帝國套組+資料片-50%=5折
新資料片單買不打折...(漚血)

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Paradox特價周末
特惠活動6/20~6/24(太平洋時間)
Paradox旗下發行的遊戲打5折(除了一些新發售/預購的);另外每天還會一系列的Paradox遊戲進行大特價。(我猜是因為歐陸風雲/征服四海4在打預購所以才弄了這個特價周...然後我剛剛才發現前幾天由手機平台登陸STEAM的Knights of Pen and Paper +1 Edition 紙筆騎士們+1版,居然也是交由Paradox發行,紙筆騎士們是款好遊戲,純粹的RPG冒險,勾起我玩TRPG的懷舊時光,有空會寫介紹。)
6/21號的大特價是大都會運輸系列Cities in Motion

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STEAM整週特賣!特惠截止於 6月11日,25折中。
Vessel
導管

有試玩版。
推薦試玩看看,這個冒險解謎遊戲的創意很有趣,他有個液體模擬系統,主角能夠付予液體生命,藉此來解謎過關。剛剛試玩,水Fluro一跳、撞得主角滿身水,水條還垂掛在主角臉上,非常的好笑XD
主角發明了能夠賦予液體凝聚、蹦跳行動的裝置,並且有一間專門研究的工廠,但某個下雨天,主角正在等待機器運轉製作、轉身往屋外走去,沒想到此時承接屋頂漏水的水桶打翻在機器上,一個水Fluro意外的誕生,蹦跳著踩到了機關,將主角關在工廠外面,主角只好從別的通道進入工廠,設法阻止那些意外生成的小搗蛋們作怪......
摘自STEAM
關於此遊戲
活生生的液態機器已經在這個無法停止進步的世界中氾濫成災,而身為它們的開發者,Arkwright 將會使其停止所造成的混亂。Vessel 是一款遊戲讓玩家扮演成一名可以賦予普通物質生命力的角色,以及其生命力將帶來的後果。 遊戲特色:
  • 液體遊戲機制 - Vessel 是建立在一個優化的液體模擬系統上,其特色像有水流、滾燙的岩漿和蒸氣、有反應性質的化學物品、發光的黏液、神秘的「protoplasm」,以及更多。每種液體都有自己獨特的屬性,也可以用來與其他液體加以調配來得到意想不到的結果。
  • 賦予液體生命 – 與經由模擬液體而產生出來的「Fluro」生物進行互動。每種製造出來 Fluro 都會保留著其對應液體的屬性,使他們擁有溶化、重組、吸收、爆炸,以及許多不同的能力。
  • 獨特的謎題 – 使用液體所製造出來的生物以及它們的特性來解開許多謎題。許多關卡方面都是經由物理所模擬的,而所有的謎題都是依照液體模擬而成的。拋下一個 ’Drinker’ Fluro 引誘它去噴灑黏液。製造一個 ’Dark Fluro’ 之後拿著光去追它。液體以及物理在 Vessel 中並不只是一種美學,而是遊戲的基礎。
  • 2D/3D 混合的藝術風格 – 探索一個擁有奇妙,細膩的機械以及新奇環境的世界。手繪的 2D 材質結合了一般的 3D 地圖,光線以及深處給予了視覺上一個具有獨特世外桃源的樣貌。
  • 升級你的裝備 – 使用在關卡中獲得的神秘原漿液體來改造你的裝備,獲得更強大的新技巧來操縱液體。
  • Jon Hopkins 原聲音樂 – 採用了電音大師 Jon Hopkins 所演奏的完整原聲帶,是位與 Brian Eno,Imogen Heap 以及 Coldplay 合作過而聞名國際的音樂家。
  • 完整的遊戲體驗 - Vessel 擁有超過十小時的遊玩內容,許多不同的世界將會有特別的液體以及 Fluros 等待著玩家。

利用手中的種子裝置凝聚水流製作Fluro利用身上的液態收放裝置混合兩種液體遊戲中有一些機關

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先前介紹過的EVE推出了第19版免費更新Odyssey,並在STEAM週中瘋狂賣中促銷。
特惠活動於星期四下午 4 點截止(太平洋時間)。
EVE Online: Odyssey星戰前夜:奧德賽

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剩餘21小時。
STEAM今日特價是之前介紹過的冷歌:狼人傳說,打到5折喔!等不及聖誕折扣的人快把握限時特價~
Sang-Froid - Tales of Werewolves
冷歌:狼人傳奇

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在 Steam 購買 Gunpoint 享九折至6/11為止
槍口
除了一般遊戲版,還推出了兩個版本,其中特別版是七五折,一般版與獨家版九折。新品特價至6/11為止。Gunpoint Special Edition

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每日特價34折,剩餘7小時。
The Elder Scrolls IV: Oblivion® Game of the Year Edition
上古捲軸4:湮沒 - 年度特別紀念版(為何要翻成淹沒湮沒呢...?)
The Elder Scrolls IV: Oblivion® Game of the Year Edition Deluxe
上古捲軸4:湮沒 - 年度特別紀念豪華版
The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition Deluxe includes Knights of the Nine and the Shivering Isles expansions plus Fighter's Stronghold Expansion, Spell Tome Treasures, Vile Lair, Mehrune's Razor and much more. This edition is playable only in English language.豪華版只有英文版,包含三個擴充:九騎士、戰慄孤島、鬥士要塞;法術巨著寶藏、邪惡巢穴、神器梅倫之剃刀等等。
之前介紹過上古捲軸這個知名老牌ARPG動作角色扮演遊戲,上古捲軸以豐富的劇情與任務、自由探索、抉擇影響、寫實戰鬥、玩家自建模組等特色風靡了許多年;可惜大概因為遊戲內容龐大,翻譯費工所以沒有正式中文版...(不過有熱情的漢化版)
前陣子玩了一小段,不太明白為何要翻湮沒?另外玩的時候因為希望遊戲跑順點,畫質調低了,結果老國王的臉變的有點可怕,嚇的我馬上調回中等畫質...囧"
我總是想試圖救NPC士兵,但一個人真的很難救那些遇到敵人救衝上去的傢伙...我好不容易才把老兄你從異界救回來,你就不能多活個幾天嗎?這讓我突然明瞭了所謂戰爭時期,前一秒在你旁邊好好說話的戰友,下一秒他就倒臥在地上的感覺...
下面附的幾張圖都是看起來陽光燦亮光明美好,但千萬不要以為遊戲是這樣...開頭又是地牢又是異界的,很陰暗啊...

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很難得看到STEAM打到1折...
上周末的瘋狂賣,剩餘12小時。
之前介紹過的
Alan Wake Franchise

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先放主程式,因為除了新出的資料片外,都在週中打折~
週中瘋狂賣
特惠活動於星期四下午 4 點截止(太平洋時間)。
Steam - Crusader Kings II

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由快結束的開始列
X3: Albion Prelude
X3:阿爾比恩序曲
慶祝"X3:阿爾比恩序曲 3.0 -商業黑幕"的更新版本釋出(X3: Albion Prelude 3.0 - Shady Business Update Released),系列特價67折,剩餘6小時。
先前介紹過的X3,STEAM有中文,這款沙盒性質的遊戲過於龐大自由,也欠缺更多的引導教學,使得遊戲對於新手來說比較難上手;這款遊戲在台灣算是不怎麼有名?但STEAM綜合評價中上,自由度很高的科幻模擬策略沙盒(SF SLG + Sandbox)遊戲。

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Reus
STEAM新品上架9折中,只到5/24,剩餘41小時。
Reus這款遊戲與其說是建設養成,反倒比較接近模擬策略(STEAM上也是這分類,我猜可能跟之前那款From DUST有類似?我沒玩過From DUST,聽說是過關式的非沙盤),你要操控巨靈改變地貌、產生可居住的地表,接著在人們定居後,村落會有偉大工程,你要按照工程需要的資源,去改變村落範圍內的資源分布,這樣在工程完成後,人類會給予巨靈使者,增強巨靈的力量、解開額外的能力。
因為它是類似"蓋亞由沉眠中甦醒,創造了巨靈代表它的力量,一段時間後,隨著力量的使用而衰弱、再度進入睡眠"這樣的設定,所以除了三關教學外,紀元模式(ERA)一開始可挑戰的長度是30分鐘;在一關內你可以達成多項目標,能解鎖獲得更多的資源項目進化,只要過一次30分鐘的關卡,接下來會解開自由玩(但是自由玩不會因為達成目標而解開進化);當然30分鐘結算完後你還是可以繼續自由玩下去,但成就解鎖是以"一個紀元"作結算,自由玩的情況下無法達成解鎖;解開更多的成就才能進行紀元模式60分鐘長度的挑戰。

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