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希望生活能悠悠哉哉的,在想要的時間做想做的事,工作也好,娛樂也好;所以這個遊戲亂亂報的目的是分享好玩的、有趣的遊戲,不論新舊(有些舊遊戲甚至歷久不衰,比新遊戲好玩)。

講白了其實是我經常四處尋找遊戲玩,看到什麼好玩的就到處介紹給朋友,最近才醒悟自己應該弄個遊戲介紹部落格,一來可以有更多的人因為分享而找到適合自己的好遊戲,另一方面朋友不用再被我塞了一堆遊戲資訊XD
亂亂報大致會分成"快亂報"&"不亂報"兩種,一個是快速簡單的介紹,大多是我在看了基本的介紹後,再簡短下標語;另一個則是有實際玩過(包括試玩)後,給予評價與較詳細的介紹。

以下介紹幾個常用來獲得遊戲資訊的網站:
巴哈姆特
http://www.gamer.com.tw
遊戲基地
http://www.gamebase.com.tw/
Face Book
http://www.facebook.com
Steam
http://www.steampowered.com

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EA又來A錢了,我荷包這兩個月被TheSims系列(包含SimCity)砍了不少刀...模擬市民商店的每周特價與每日特價最近都推出很多很棒的打折物品,真是心動又心痛~

EA ORIGIN全店特價
優惠有效至台北時間2013年3月26日23:59:00 PM止

新遊戲與大作打的折扣比較少些,刺客教條3也打七折,內心稍微動搖...我要等~我要忍~><

有些遊戲沒有中文版,購買的時候要弄清楚點~

推薦品

先前介紹過的模擬市民3系列,資料片太多,暫時以主程式為代表


先前提過
Dragon Age闇龍紀元系列
左至右:闇龍紀元:序章(1代)、闇龍紀元:序章 數位豪華版、闇龍紀元:序章-屠龍破邪包(周年紀念版)(包含1代資料片)、闇龍紀元 II 普通版
   





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World Sale! Don’t Miss This Chance!

From March 14th – March 18th, take advantage of this rare opportunity to get Barnacle Bay and Lucky Palms: Gold Edition for more than 50% off!

世界特價,別錯過這次機會!

3/14~3/18(美國時間)藤壺灣與幸運棕櫚大特價,幸運棕櫚黃金版更是5折以下!



幸運棕櫚是我唯一看過官方介紹影片的城鎮,對於影片中美麗的景色印象很深(水邊的獨棟住宅太美了!),最重要的是,裡面還有模擬市民二代的家庭--Darren Dreamer(達倫家)!




Darren Dreamer 達倫夢想家
Looking for love in Lucky Palms! 在幸運棕櫚尋愛!(這也是種幸運XD)
Within 3 miles of City Hall, Lucky Palms 位於幸運棕櫚市政廳3英里處
Relationship: Never Married 關係:從未結婚過
Have Kids: No 有無小孩:無
Want Kids: With the right woman! 想要小孩:跟對的女人!
Profession: Artist! 專業:藝術家!
三代幸運棕櫚中的達倫


二代的達倫...綠色鏡片真的有點怪哈哈
有些人可能不太注意遊戲中的家庭介紹,其實製作團隊在這方面也是有用心的,大家可以看看那些介紹再去玩家庭,會倍感樂趣;我個人就很喜歡看那些介紹,看完再決定要玩哪家,因為了解了家庭的故事,玩起來會感覺更加有趣;有些家庭整個就是八點檔,有些家庭貫穿了一、二、三代,了解某些角色的來龍去脈,就跟看故事一樣津津有味♥

在這邊簡介一下,達倫是個早年喪妻、留下一個聰明兒子的單親老爸,他兒子又帥又聰明,但是夢想當個藝術家的達倫沒什麼錢支撐家裡;他跟鎮上的有錢人家(高斯)女兒(卡珊德拉Cassandra)是不錯的朋友,達倫似乎對同樣文藝派的卡珊德拉愛慕在心,但卡珊德拉已經跟花心男唐納文(原名是Don Lothario,不知道為何變成唐納文羅塔歐...?Lothario有浪子的意思)訂下婚約了...

大家可能對高斯家與唐納文比較有印象,這傢伙就是模二有名的貝拉失蹤事件的關係人;這個花心大羅蔔在三代也有出現,疑似是透過時光機出現在25年前的模三世界...
二代的唐納文
三代的唐納文,似乎變胖變醜了...
不過三代所有人基本上都有"美國圓"...

貫穿一至三代的高斯家無庸置疑的是模擬市民的代表家庭之一
一代的高斯家
二代的高斯家
三代的高斯家
三代中貝拉還在娘家(巴奇勒Bachelor)
貝拉的哥哥麥可,則是二代中雙胞胎美女姊妹迪娜‧卡琳特的老公
在二代中,麥可死去後,金錢至上的迪娜期望能與貝拉的有錢老公摩提梅爾‧高斯訂婚,
同時卻與花心男唐納文關係曖昧,唐納文又是貝拉失蹤的嫌疑人...
迪娜與雙胞胎姊妹妮娜在三代中則是在藤壺灣出現

同時貫穿三代的還有新手Newbie家庭,但是二代中新手家只有從了夫姓的布蘭蒂Brandi出現(主程式,寵物資料片有鮑伯與貝蒂,當初看的時候還以為是"養寵物的新手",沒意識到是那個新手家),而三代中文居然翻成了紐碧家,害我玩了半天某天才突然省悟那是鮑柏與貝蒂年輕時候啊!是說鮑伯一代是棕髮,三代卻變金髮...?(一代從母親髮色,三代從父親髮色?!)
一代的新手家...怎麼跟我印象中的不太一樣呢?
二代從夫姓的布蘭蒂布洛克
鮑伯與貝蒂唯一的女兒,很命苦,嫁給Skip Broke,
生了兩個兒子之後老公發生意外死亡,
而此時布蘭蒂卻發現自己懷了遺腹子;
單親媽媽照顧三個孩子,生活窮困忙碌...
煩惱的單親媽媽,遊玩挑戰度高
布洛克家在三代有出現
三代的布洛克家,中間那個金髮小子就是布蘭蒂的老公
三代的新手Newbie(紐碧)家
因為我印象中鮑伯不是金髮,所以玩了很久都沒把這金髮小子跟那個新手鮑伯對上號...
直到某天想著紐碧家的姓氏有點奇怪,突然省悟是翻譯自Newbie...
三代的貝蒂還在娘家(西莫凡奇Simovitch)
母親是個搖滾辣媽,父親是個經典歐吉桑
貝蒂是個美少女(遺傳自媽媽的美貌),
年輕的她與鮑伯還有另外一位壞男孩是好朋友,
這次鮑伯還可以獲得她的芳心嗎...?


更多關於模擬市民家庭的介紹與歷史可以參考
The Sims Wiki (國外玩家很詳細的列了各種資料)
遊俠網的Sim家族史+城鎮史(列出了一些名家族與歷代演變,很有意思,應該是翻譯自The Sims Wiki
玩THE SIMS系列不可不認識的5大家族三代日落溪谷25個家庭介紹(基本上這個介紹遊戲中都看得到)
【心得】模擬市民2中文版的人名翻譯真害人不淺!

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SimCity Official Website
模擬城市官方網站

數位限量版
數位豪華版

有些人稱呼這為模擬城市5代,但實際上遊戲名稱原文並沒有提及代數,而我本人玩過之後也認為與其說它是5代,不如說是有種"模擬城市又回來了!"的感動~(是說模三1.5更新多了Maxis標籤,模擬城市也有,不知是否EA終於又將模擬系列的主導權交回Maxis手上?)

本作繼承了SimCity 2000與SimCity 3000的風味(除了這兩片外我只玩過一下夢之都,夢之都並非Maxis製作,因為名稱關係很多人誤會),除了延續舊有的內容,新作還添加了一些新元素;比方連線功能,很多單機遊戲試圖跟上潮流而改為製作連線版,但成功轉型的沒幾個,當初我也難以想像模擬城市作成連線會是什麼樣,但看了展示影片後發現它將連線這件事轉化成"玩家城市間互相支援",有些類似CitiesXL超級大城市那樣子城市之間交換資源;但SimCity作的更進一步,不僅僅是資源交換,人力與服務也提供了交換,A城居民可以去B城上班/購物,還可以接受官方服務(垃圾/消防/警察/醫院)與買賣服務(電力/水源/污水)與資源;讓玩家的城市可以分工合作、發展城市特色。




昨天玩了新版模擬城市,雖然我去年年底就預購了,但距離真的拿到手中間卻費了一些周折...我還四處找怎麼跟客服聯絡,但ea客服現在改的亂七八糟的,最後只好線上跟客服用英文問...

聽說遊戲剛發售時伺服器連線有問題,而我碰上的購買問題似乎反倒讓我錯過了這件事(或許根本就是同個斷線問題...?)不過雖然一波三折的,但遊戲本身總算還是沒有辜負期待,它保留了以前的部分,同時填加了新元素,以及更好的融合模擬市民的部分(教學場地一看就知道是模三的日落溪谷XD 遊戲地圖還有一些疑似模擬市民的城鎮圖,不枉費我花了大把銀子,果真如歐洲雜誌評價10/10啊~教學玩到後面讓你參觀鄰鎮,還發生隕石災,看到房子被炸飛摩天樓倒塌那生動的模樣,讓我不驚大呼有趣!(重點是我顯卡擺明低於標準配備,但還是可以開最低效能玩得很爽~XD)

看我召喚火雨術天降隕石

不過很顯然的遊戲教學只是很基礎的基礎,有些實際上手的部分仍然解釋不太夠;
下面就給一些新手提示給大家參考(是說我以前玩SimCity 2000與SimCity 3000老是虧錢,這代反而不虧錢了,也許是因為之前玩CitiesXL超級大城市抓到了點訣竅?)

中文官方說明書 建議大家先看看這個,雖然一堆說明解釋可能會看的不耐煩,但是了解這些資訊與各種作用是很重要的,所謂的事倍功半~

首先新手最容易碰到的問題就是:老是虧錢怎麼辦?
羅馬不是一天造成的,雖然模擬城市可以一天造成,但是錢可也是一天花光...所謂的花錢容易賺錢難;追根究底的原因就是1.沒有開源節流、2.沒有規劃正確、3.沒有耐心等待

該如何不虧錢?請參考以下步驟來規劃你的區域;我先列懶人包的步驟,有興趣了解的再往更下面的詳細解說參考

新手上路懶人包

  1. 暫停時間,打開右下角資源地圖,查看以下資源的分布狀況:水源/風力/煤礦/原礦/石油,這幾項影響你的工業區所在
  2. 決定好住商工三區大約位置,記住飲用水設備要遠離工業區、污水排放管;住宅區要遠離工業區、污水排放管、垃圾場!
  3. 如果不是要蓋挖掘資源的建築的話,工業區盡量放在下風處並且遠離飲用水
  4. 決定好住商工三區大約位置後,用低密度或是中密度的便宜道路,沿著高速公路畫兩三個街區,然後分配成住宅區
  5. 畫街區進行分配的時候不用去想浪費空間的問題,系統會自己安排那些空間去改建
  6. 注意住商工比例,商店與工廠都要有居民上班或消費才能運作,別一股腦規劃一堆;RCI三色需求表只能作粗略參考,重要的還是點開人口表看詳細資料
  7. 模擬市民開始要求你連通用電、提供水源,此時再蓋發電與水塔;之後的需求依次是污水處理與垃圾
  8. 注意建築維持費!別急著蓋各項服務,一來你沒錢,二來有時候模擬市民會提出要求,可以接任務賺外快的!
  9. 每次少量規劃,維持財政綠字,耐心等待進帳;寧可維持城市現狀來賺一筆資金,不可急進導致破產
  10. 接一些能夠達成的任務來賺外快,短時間無法達成的可以按稍後再說,或是取消任務
  11. 挑選較空曠的地方蓋你的市政府,因為附屬建築與地段加成的因素
  12. 各種建築對於地段的價值增減有不同影響,請勤加查看地段價值資料圖來確認與決定規劃
  13. 主畫面下方各項資料都很有參考價值,應善加利用並查看;查看快樂度了解人民滿意與不滿點,查看預算表並調整稅率或是決定停用服務,查看人口細節了解職缺與消費等,資源圖表更提供了多項資料
  14. 在預算表中調整三區的稅率有助於財政進帳
  15. 升級市政廳後,最初只能選擇一種附屬部門,就算拆了重建也只能蓋之前選過的,因此請謹慎選擇;另外如果你在同地圖擁有其他城市,是可以共享該部門解開來的建築許可
  16. 醫院(住宅區)是首先要存錢的目標,接下來依序為消防局(工業區)與警察局(商業區)
  17. 各種建築有時會有問題發生,滑鼠移到建築上會提示,或是點擊建築可查看
  18. 道路的密度影響街區的密度發展,必要時可以用道路升級工具提升道路等級;有些道路升到一定程度就無法再提升,需要拆毀換上更寬大的道路
  19. 工廠若需要貨倉屯放貨物,按下左手邊的城市發展鈕,在貿易項目下可以找到;挖礦、開採石油、發展觀光與賭博等也都在都市發展介面可以找到
  20. 在非沙盒模式下,有些建築物需要達成幾個條件才會解開被批准建築,請將滑鼠移到建築選單上查看條件
  21. 可以蓋便宜的公園給沒錢消費的模擬市民打發時間,帶來快樂度並避免一些犯罪


詳細解說版

  1. 暫停時間,打開右下角資源地圖,首先查看以下資源的分布狀況:水源/風力/煤礦/原礦/石油,這些資源在你一開始挑選地圖城鎮時也有提示,你可以按照提示去查看城鎮擁有的資源量
  2. 風力/煤礦/原礦/石油這幾項影響你的工業區所在,如果沒有煤礦/原礦/石油,那麼只需要注意風向就好;為什麼?避免空氣污染吹到你的住宅區,導致一堆人生病死亡,那最終變成工廠沒員工、死一堆人的地方不快樂而且吵著醫療
  3. 還有一種污染也要注意,那就是土地污染,但是這類污染在一開始只有基本的污水排放管會造成較嚴重的土地污染,工業區的土地污染程度次之,土地污染除了讓人生病外也會污染水源,所以水塔/抽水站這類飲用水建設不可放置在土地污染區,放在土地污染附近,抽取污染水源會導致市民生病;把你的工業區、污水排放管遠離住宅區與飲用水源!稍後如果你蓋了污水處理場,那污水排放管就可以剷除掉了。
  4. 垃圾場造成的是空氣污染,不是土壤,各項建築都有各種說明可參考。
  5. 綜合以上,規劃區域時記住:飲用水設備要遠離工業區、污水排放管;住宅區要遠離工業區、污水排放管、垃圾場!(水塔或是風力發電雖然建築物本身對地段價值有負面影響,但沒有污染嚴重)如果不是要蓋挖掘資源的建築的話,工業區盡量放在下風處並且遠離飲用水。污水排放管要遠離住宅區與飲用水。
  6. 決定好住商工三區大約位置後,開始規劃你的住商工三區,謹記"貪多嚼不爛",先用低密度或是中密度的便宜道路,沿著高速公路畫兩三個街區,然後分配成住宅區,等人搬進來、開始賺稅收了,再慢慢增加規劃區--因為接下來一堆建設開銷很大!
  7. 畫街區進行分配的時候不用去想浪費空間的問題,因為一來系統會自己安排那些空間去改建;二來在你考慮浪費空間之前,就會先受到錢不夠以及交通堵塞的問題...等你有錢之後愛怎麼改就怎麼改(如同現實的都市更變計畫)
  8. 注意住商工比例,商店與工廠都要有居民上班或消費才能運作,別一股腦規劃一堆;RCI三色需求表只能作粗略參考,重要的還是點開人口表看詳細資料,別蓋了一堆工業區暴增一堆職缺,導致勞工不夠、住宅區需求標高等等
  9. 注意建築維持費!別急著蓋各項服務,一來你沒錢,很多建築物都吃維修費,東加西加馬上就吃垮你,二來有時候模擬市民會提出要求,可以接任務賺外快的!
  10. 每次少量規劃,維持財政綠字,耐心等待進帳;寧可維持城市現狀來賺一筆資金,不可急進導致破產;有一定數量的資金與有穩定的進帳後,才進行建設,並且要考量新建設消耗的維修費是否導致入不敷出的狀況
  11. 接一些能夠達成的任務來賺外快,短時間無法達成的可以按稍後再說,或是取消任務;像是放煙火這種任務,如果你消防局或消防車不夠,基本上就是燒毀幾棟房子還沒拿到獎勵...
  12. 挑選較空曠的地方蓋你的市政府,因為附屬建築與地段加成的因素;多數的官方建築都有附屬建築可以添加,讓你可以花較少的錢來提高效率,這是個很有魅力的遊戲特點。
  13. 各種建築對於地段的價值增減有不同影響,請勤加查看地段價值資料圖來確認與決定規劃;建築有不同大小的影響圈,同時也有疊加效果;住宅與商業規劃需要注意地段價值,那會影響該區域吸引來的是哪種階層的住民與商業;你有一堆低層工業職缺,城市卻住了一堆的中階白領的話是沒用的,商業消費也是一樣
  14. 主畫面下方各項資料都很有參考價值,應善加利用並查看;查看快樂度了解住商工各階層滿意與不滿的點,並作改善;查看預算表並調整稅率或是決定停用哪項服務來維持收支;查看人口細節了解職缺、消費、屯貨等問題,進行新的分區規劃;資源圖表更提供了多項資料,城市規劃的時候經常需要同時查看好幾項
  15. 在預算表中調整三區的稅率有助於財政進帳,若是升級市政廳後蓋了財政部,可以有更詳細的稅率調整
  16. 升級市政廳後,最初只能選擇一種附屬部門,就算拆了重建也只能蓋之前選過的,因此請謹慎選擇;另外如果你在同地圖擁有其他城市,是可以共享該部門解開來的建築許可
  17. 醫院(住宅區)是首先要存錢的目標,接下來依序為消防局(工業區)與警察局(商業區);醫院主要服務對象與範圍是在住宅區,工業區較少傷患;工業區的火災發生率高於其他地方,因此是優先消防服務範圍;商業區金錢流動多,導致犯罪率高,是警察局首要的巡邏重點。
  18. 各種建築有時會有問題發生,滑鼠移到建築上會提示,或是點擊建築可查看;也可以看到建築物的快樂度與相關的密度升級進度,或是維持費等資料
  19. 住商工建築的升級改建取決於:道路密度、環境地段價值(住宅/商業)、教育程度(工業)、快樂度
  20. 道路的密度影響街區的密度發展,必要時可以用道路升級工具提升道路等級;有些道路升到一定程度就無法再提升,需要拆毀換上更寬大的道路
  21. 工廠若需要貨倉屯放貨物,按下左手邊的城市發展鈕,在貿易項目下可以找到;挖礦、開採石油、發展觀光與賭博等也都在都市發展介面可以找到;在非沙盒模式下,有些建築物需要達成幾個條件才會解開被批准建築,請將滑鼠移到建築選單上查看條件
  22. 模擬市民基本上是到商業區購物獲得快樂,至於沒錢消費的模擬市民,可以蓋便宜的公園給他們打發時間,帶來快樂度並避免一些犯罪;公園同時也會增加地段的價值
  23. 公園中的"自然"項目下有"一排高樹"與"一排矮樹",這兩樣可以稍微遮蔽與改善空氣污染

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其中一款Armada 2526 Gold前幾天就看到了,擺在手邊還沒介紹,剛剛又看到冰山互動Iceberg Interactive在steam又上了一款StarDrive,冰山互動似乎下足了功夫要在4X銀河策略遊戲市場打天下啊...
我是因為Endless Space無盡宇宙所以才對冰山互動熟悉起來的;雖然無盡宇宙在steam上的發行商寫的是AMPLITUDE...不過開發商寫的是Amplitude Studios,而且遊戲片頭也有放冰山互動商標,不知道是steam寫錯了,還是Amplitude Studios將實體發售交給冰山,數位版他們自己來?

無敵艦隊2526黃金版


黃金版包含超新星資料片。

領導十八個外星種族的其中一支,建立偉大的銀河帝國!
管理殖民地、部署艦隊、進行科技研究、謀畫策略、將星球轉化為堅不可摧的堡壘、探索新的星系,你可能遭遇光速粒子風暴、靈魂植物或是外星文化遺留下來的科技工藝。外交對於成功有著相當重要的因素;作出協定與組織聯盟、威脅他人或要求協助,當時機恰當時,用宇宙戰取代外交,享受即時運算的3D戰鬥!

這邊有遊戲基地骨灰玩家的推薦:[推薦]經典遊戲再出擊 - 無敵艦隊2526(Armada 2526)

特色
  • 回合制星圖用以部署船艦、殖民、科研與外交
  • 客制地圖大小與玩家人數,包含地圖設計編輯器
  • 18個外星種族可遊玩與對抗
  • 具有特色的外交系統
  • 超過150樣科技項目供研發
  • 貿易系統附加間諜與特殊的ops系統(不明白ops系統是啥...就直接擺上了)
  • 即時運算的3D戰鬥系統(我還沒玩過,不太了解它上頭又寫回合制又寫3D real-time戰鬥是怎麼樣...)
  • 超過100件精美設計的船艦模型
  • 多人連線模式
  • 強勁的AI對手
  • 包含超新星資料片




星驅(我不小心惡搞想到星史去了...XD)


以一顆星球與數量微小的宇宙船開始起家,你必須勇敢的踏入銀河、征服新世界(海賊王...XD)、建造殖民地並保衛你所擁有的,你的決策將影響一切,採用外交亦或是武力;貿易、間諜與決定研發走向來管理你的銀河帝國;結交朋友或製造敵人...

本作的核心重點在船艦設計與戰鬥引擎;透過模組化的方式設計船艦,讓玩家自行創建船隻設計,決定影響船艦性能的模組該如何組成與擺放(無盡宇宙也有類似的系統,但StarDrive介紹影片中關於船艦設計的畫面倒是讓我想到之前介紹過的Gratuitous Space Battles)。在戰鬥中若是船艦左舷裝甲遭受攻擊而閃動警告,那麼就迴轉機身賞給他們右舷側!(這段應該是指"上帝說別人打你左臉,你要連右臉也給他打"...)躲在一艘友善的航母級船艦的護盾後、在空間裂縫中跳躍進出、裝載登陸戰隊員、使用激光雷射採礦,以及更多各式各樣的選擇...

特色
  • 即時遊戲搭配無接縫的縮放,由廣大戰略視野至行動特寫
  • 挑選8個外星種族中的其一,或是自行設計一個;引領行星、進行互動、談判交涉以及締結你自己的聯盟來邁向勝利
  • 擴張你的帝國與殖民各種星球,改造與移民,並建設專屬的貿易中心或是工業中心
  • 研究並解開科技樹,改良你的軍隊與工業能力
  • 藉由經典的即時戰略指揮來控制你的船艦,或是採用街機(動作遊戲)式直接操作你帝國中任一船艦進行空間裂縫跳躍
  • 透過船艦模組設計系統來創造你獨有的船艦,決定戰鬥中你自身的命運
  • 簡單易用的船艦編輯系統,讓你自訂船艦編隊以及設定決戰規則
  • 利用豐富的間諜特務系統來偷竊科技、煽動叛亂或是神不知鬼不覺地搶劫你的敵人
  • 從行星軌道部署地面部隊,在地面戰中擊敗敵人的星球防禦
  • 探索廣闊的銀河,包含亂數事件、隱藏的寶藏、太空深處的危險與威脅

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Tropico Franchise 75% off for one week!

海島大亨/天堂島/總統萬萬歲 4 系列 一週間特賣
The entire Tropico Franchise is 75% off until March 15th at 10AM PST!
時間直到太平洋時間3/15早上10點(相當於台灣時間3/16,請自行換算)

steam默默的寫在新聞中,如果不是剛好看到的話就錯過了...

先前介紹過整套Tropico 4精選套組了,這邊簡略帶過~還沒入手的玩家可以下手啦!
有興趣的玩家可以參考前面Tropico 4精選套組的介紹

天堂島/海島大亨/總統萬萬歲4

遊戲本體,先前介紹過了
玩家將扮演加勒比海上某個獨立島嶼的總統(某方面來說也可以是獨裁者),決定小島的發展(工業?農業?觀光?民主還是軍事獨裁?)、照顧島民的生活需求、挑戰各個關卡的成功條件、贏得每屆的總統選舉(不管是光明正大還是來暗的),甚至可以連線與其他玩家共同競爭島上的統治地位!

特色
  • 20個新戰局在10張新地圖上
  • 20種新建築,包含證卷交易所、購物中心、水公園和總統陵墓(皇陵?!)
  • 6種新的互動災害,包含火山、乾旱與龍捲風
  • 內閣:挑選市民成為各部部長,讓他們協助推動政策
  • 全民議程:接受來自各個派系、國外勢力的任務與機會
  • Facebook與Twitter連動
  • 截圖藝廊:拍下你島嶼的照片,並分享到Facebook上
  • 貿易系統:進出口你的貨物到其他國家,你可以開關各種貨物選項來達到最高利潤

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精選模擬市民遊戲(主程式/資料片/組合包)半價,優惠期限為中央標準時間2013年3月4日晚上23時59分


剛剛想查模擬城市與模擬市民3大學生活啥時候要出,結果發現模擬市民好快又出了資料片,還推出了舊遊戲半價...A錢A好大啊~(抱頭)
幸好我對海島度假興趣不大,舊遊戲也都買了...要A也早被A過了...(是這樣說的嗎?)模擬城市跟大學生活都是3/5齊搶錢...(捏荷包)

新資料片:島嶼天堂




本來以為只是推出新的城鎮,但來回檢查了幾次,上頭的確寫著EXPANSION PACK(資料片)...而且又來個限量版是怎麼樣?也沒寫說預購送啥,不了解這限量版的意思...-"-

看了下巴友的消息,EA預計今年秋天還會推出1個資料片+1個物件包,並且2013年就結束模擬市民三代...大家都感覺EA似乎很想趕快把三代完結,但究竟會不會有四代推出呢?(淚眼汪汪)

因為ORIGIN商店放的圖很不怎麼樣,所以借用巴友捷克斯公佈的國外消息裡頭的圖


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先前介紹過的
War of the Roses
玫瑰戰爭


Play the game for free until Sunday at 1PM PST!Click Here to download and start playing.
Must have Steam installed.
免費玩直到週日下午1點(太平洋時間)!點此下載,必須要有steam
特惠活動於週一早上10點截止(太平洋時間)

遊戲背景為描述英國史上有名的玫瑰戰爭,統治英格蘭有名的王朝之一金雀花王朝,底下兩個家族之間展開的衝突戰爭,紅白玫瑰各自為其家徽而被稱為玫瑰戰爭。

摘自巴哈
不名譽,毋寧死

玫瑰戰爭是隊伍制的第三人稱動作遊戲,背景設定在15世紀的英格蘭。玩家得在金雀花王朝兩大勢力 - 蘭開斯特家(Lancaster)與約克家(York)的歷史衝突中參戰,以協助所屬勢力爭奪王位。
遊戲描述

在1455-1485年之間,英格蘭全國陷入了衝突、背叛與鮮血交錯的環境中。隨著1415年的阿金庫爾戰役、火藥的引進和戰爭的變革,造成「騎士風華不再(death of chivalry)」的情況。新舊世代的軍隊在戰場上兵刃相接的同時,有更多人為的報復心態推動著戰爭的慾望。玫瑰戰爭將讓玩家裝備上各種正統的武器,如闊劍、長弓和戰斧,與敵人硬碰硬廝殺。

看見白玫瑰徽章了~




Mark of the Ninja
忍之印

特惠活動於週一早上10點截止(太平洋時間)
先前在介紹Don't Starve別挨餓的時候有提到,這個獨立遊戲開發商,製作過一些小有名氣頗受好評的遊戲,比如2D 橫向卷軸遊戲 Shank系列Mark of the Ninja忍之印,其中忍之印甚至獲得了91/100這樣的高評價。巴哈也有一些網友發表了心得。

在忍之印中,你將體會到什麼是真正的忍者:寂靜、敏捷、聰穎地欺瞞對手,在這充滿華麗風景與豐富動畫的世界中。受到詛咒的圖騰印記,帶給你更高的感官敏銳,每個不同的情況將交由你去抉擇,你將成為一名不為人知、來無影去無蹤的鬼魂?亦或是寂靜無聲地殘酷殺手?



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Cities XL Platinum
超級大城市白金版

steam已經上架推出三週了,雖然第一時間就已經看到,但那時候完全看不出來這版本到底是怎麼回事,四處查也沒找出個所以然,只看到說已經有2011或2012版的玩家可以打15折(-85%),所以就壓著沒報了;剛剛收到了光譜的電子報,廣告白金版的中文版預購(預購送A列車8平裝版),總算是搞懂了這版本是怎麼回事:原來白金版是合併了2011與2012版,並增加了一些新的建築。

是要來跟預計3月推出的SimCity模擬城市對打嗎...?
先前我有提到過,與前面幾代的模擬城市相比,超級大城市在經營上更加容易上手,玩家需要考慮的層面沒有那麼多,或許有人會覺得喪失樂趣,但各有各的優缺,模擬城市更有挑戰性,而超級大城市則更能享受輕鬆自在經營。

摘自光譜網頁

Build Cities, Shape A World! 建立前所未有的超大城市法國遊戲開發公司Focus Home Interactive全新推出超級大城市白金版,內容收錄了Cities XL 2011和Cities XL 2012,內容包含了1000多種房屋及建築物,並新增了50多種新的品牌和建設元件,讓玩家打造出更令人印象深刻的城市!
細緻的呈現都市樣貌,令人驚艷!遊戲中提供了60多個場景,加上全新的素材,玩家可以打造滑雪場,並拉近細看著遊客開心的滑雪,或者打造海灘渡假聖地,看看美眉們打沙灘排球,多變的地型和令人難以置信的細節,提供玩家更多的驚喜和樂趣!
超級大市長,打造吸睛的城市!玩家扮演的不僅是一個城市的市長,你可以在整座星球到處建造不同主題的都市或城鎮,隨著公民不斷增長,慢慢建造各城市之間的供需鏈。如果您也是一位交通規劃高手,讓資源互通有無,城市與周邊城鎮建立貿易網絡,更能在日益複雜的網絡的城市中快速賺取利益!



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今天查看steam特惠列表,發現好幾款銀河題材的都在特價,除了剛剛介紹Space Empires銀河帝國系列,還有兩款宇宙戰爭的也在特價中。

整週特賣!特惠截止於 3月5日
恆星碰撞

多人連線即時動作策略;國外評價頗不賴的樣子,不過這遊戲只有多人模式。

在宇宙中,戰爭肆虐于同盟國與軸心國之間;在遊戲中你將扮演其中一名指揮官,操控戰艦參與多人連線的激烈戰鬥。你可以從許多戰艦中選擇,從快速敏捷的護衛艦,到重量級無畏艦等;自訂你的技能、升級你的船艦,有數種模式下擊敗你的敵人。

  • 單場戰役高達12位玩家
  • 深度戰術與戰略內容
  • 兩種不同派系的圖像辨別
  • 5種獨特的宇宙船艦
  • 找出最佳組合技能來殲滅你的敵人並支援盟友
  • 13張地圖與數種遊戲模式
  • 大量的裝備與武器可供掠奪
  • 管理你的船員經驗直來或許新的天賦
  • 自動安排同等級的玩家進入戰鬥


Gemini Wars
雙子座戰爭

即時戰略遊戲,支援單人與多人;國外評價有高有低?此遊戲的發行商Iceberg Interactive與Endless Space無盡宇宙是同一家發行。

自從戰爭在"聯合宇宙聯邦"與"自由世界聯盟"之間爆發,已經數十年過去了,血腥的衝突似乎達到了僵持的局面,而當第三勢力突然出現,這一切似乎將可改變...

  • 3種獨特派系,以及不同的單位與策略
  • 單人戰局中,史詩級的16項任務
  • 前哨戰與多人連線模式,提供無限的重複可玩性
  • 操控星際艦隊、太空站與行星基地
  • 電影般的戰鬥鏡頭
  • 科技樹帶來強大單位與改良
  • 行星殖民、行星侵略與登陸戰
  • 包含複數星系、橫跨銀河的戰鬥
  • 30項steam成就
  • 獨特的遊戲方式提供了令人耳目一新的4X混合RTS即時策略



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Space Empires IV and V Pack
銀河帝國4+5組合包

整週特賣!特惠截止於 3月5日

4X(註1)銀河策略遊戲其實也不少,
Space Empires銀河帝國、Galactic Civilizations銀河文明(註2)、Star Ruler星際統治者、Endless Space無盡宇宙等;
之前說要介紹Galactic Civilizations系列,但剛剛看到另外一款類似的Space Empires系列正在整週特賣,就決定先介紹這個了;然後又查到有個桌遊也是這名字,而且也是主張4X
Space Empires: 4X (2011)

不知道遊戲跟這桌遊有沒有關係...steam上寫著遊戲2006年推出,桌遊則是2011年推出的。

組合包含以下




Space Empires IV Deluxe
銀河帝國4豪華版

4代在國外評價還不錯,倒是5代評價下跌一些;這系列遊戲年代比較久一些,但是好玩的遊戲是不分年代的~

以下摘自steam

獲獎的 Space Empires IV Deluxe 是 Space Empires 系列最新版。 Space Empires 是宇宙 4X (探索、擴展、採掘、殲滅) 遊戲類型裡的鉅作,在策略玩家心目中已佔有一席之地。

研發科技,設計新航艦,投入戰術層級戰爭,鎮壓暴動,接觸新種族,更多要素等您來探索! 內含所有關卡與戰役設計工具,誰都可以成為廣大 Space Empires 自製模組社群的一員。



Space Empires V
銀河帝國5

5代評價不如4代,一方面可能是續集乏力,另方面可能是改成3D的關係...還蠻多遊戲改3D改壞了...附帶一提,無盡宇宙的3D做的恰到好處,適當的讓玩家只有在查看星球與觀賞戰鬥才呈現詳細的3D圖像,不吃太多效能又能欣賞美麗的星球與船艦。

以下摘自steam

《Space Empires V》是《Space Empires》系列最新版。 這全新的一章完全更新使用者介面,並帶領玩家進入即時繪製的 3D 世界。 玩家可欣賞華麗細緻且效果擬真的宇宙戰鬥, 並在龐大而生動的星系中擴張、探索、開發並發動戰爭。 遊戲新內容有多帝國間的政治聯盟,上而下的船艦設計系統,六角形地圖格,還有更多。 因應玩家要求,遊戲也完全模組化可自行修改,甚至還加入了可撰寫指令的人工智慧系統。 《Space Empires V》在宇宙策略遊戲領域,勇敢地跨出了一大步。
  • 24 位元 3D 即時繪製圖形。
  • 詳細戰術戰鬥 (並有戰鬥模擬器供您測試新設計!)
  • 新載具類型及大小:船艦、基地、運輸艦、戰鬥艇、機雷、衛星、部隊、無人機、武器平台等。
  • 可以完全自行設計、自訂載具。
  • 龐大星系:100 個太陽系,每個星系有 15 顆行星。
  • 大型科技樹:數以千計的科技等級,有數百種元件和設施。
  • 遊戲畫面可完全自訂:您可以自行建立行星、星球、載具等等。
  • AI 玩家可完全自訂:您可以自行建立擁有獨特個性、風格、語音的 AI 玩家。
  • 可扮演、自訂 14 種獨特種族 (或建立全新種族!)
  • 每一場遊戲都隨機產生地圖 (也可以載入現有地圖)。
  • 玩家可完全自訂遊戲 (模組化)。


註1:所謂的4X指的是...
以下解釋摘自wiki

4X概念體系,是指在PC戰略遊戲中一種相當普及和成熟的系統概念,得名自4個同樣以「EX」為開頭的英語單詞。
  • eXplore(探索)
  • eXpand(拓張與發展)
  • eXploit(經營與開發)
  • eXterminate(征服)
這4個單詞可以概括相當數量戰略遊戲的核心內容,也是戰略遊戲設計者的一種準則目標或者潛意識。
一般認為,最早明確提出4X概念的是開發文明系列的席德·梅爾。其代表作文明,即是4X體系的典型作品,當文明系列大獲好評後,越來越多的戰略遊戲開發者開始注意這種系統概念,並將之實施到自己的作品中。
最初的4X遊戲集中於回合策略這一種遊戲類型上,而當即時戰略作為較晚出現的策略遊戲種類出現之後,幾乎立刻就繼承和吸收了4X的思想,比如戰爭迷霧和基地建設等等內容。但一般來說,即時戰略更強調直觀的視覺,因此不得不削減相當的策略思考成分,也包括縮短遊戲中的玩家發展周期。雖然有一系列遊戲聲稱與4X概念完美結合,但其4X體系均有不同程度上的簡化,因此也令一些深度喜愛4X的玩家用戶難以得到滿足。
目前,4X作品涵蓋了幾乎所有背景的戰略遊戲,從歷史類(文明),到科幻類(獵戶座之王),以及奇幻類(魔法門之英雄無敵)。


註2:Galactic Civilizations銀河文明系列,巴哈上寫"文明帝國:銀河爭霸、文明帝國2:無限宇宙",但這款遊戲是由Stardock製作的Galactic Civilizations系列,而非大部分人熟知的文明/文明帝國(Civilization)。

摘自wiki
文明》(Civilization),又稱《文明帝國》,席德·梅爾1991年為美國微文公司(Micro Prose)所創造;本遊戲已為不同平台經過多次的修正版,並且現存有數個版本。自《文明三代》開始,本遊戲已由費拉西司遊戲公司研發,並由英寶格公司發行(現改為雅達利公司)。文明二代》是在1996年推出,並且產生了兩個資料片,並在1999年推出多玩家黃金版。《文明三代》在2001年推出,並且推出加入多玩家功能的兩款資料片。席德·梅爾承認從另一個由亞維隆山丘公司所推出,同樣命名為《文明》的桌上遊戲中「借用」了許多關於科技樹的概念。諷刺的是,現在有另一個叫《文明》的桌上遊戲名反而是以電腦遊戲為基礎所開發出來的。
由於名稱上所產生的智慧財產權糾紛,之後的Civilization文明帝國都標上了Sid Meier's(我之前不知道這段緣故,看到"Sid Meier's Civilization"這樣的遊戲標題還沒意識到就是文明帝國,查了一些資料才知道是這麼回事...)

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剩餘22小時。

上次介紹過的
Dear Esther
親愛的Esther


冒險休閒遊戲,特點:亂數事件讓每次遊玩都是獨特的經驗、一個詩意且半隨機性的故事、令人讚嘆的音樂。

截自巴哈的介紹
“一座荒島… 一個迷失的男人…一個致命的崩潰的回憶…一個垂死的探險家寫的一本書”

經過了兩年的製作,Dear Esther以非主流的獨立方式重製了當年2008年的免費模組. Dear Esther將令你沉浸在一個令人震驚的世界, 一個位在赫布里底群島的小島. 當你邁出一大步時, 一個聲音便開始朗讀著信上的字句: "Dear Esther..." -  所以開始透過近年來最原始的第一人稱遊戲的旅程. 顛覆傳統遊戲的概念 就為了讓你體驗一個單純的故事, Dear Esther融合了令人驚嘆的配樂 讓你能更貼近遊戲中所表達的愛,失落,內疚和救贖的美麗環境。

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連線玩了幾天的無盡宇宙,也測試了幾個遊戲,本來昨天要寫個幾篇,結果遇上了網路災難...我記得n年前也有一次資訊大樓火災造成的網災,怎麼沒什麼改進...-_-台灣的網路啥時候才要來革新一下?

特惠活動於星期四下午 4 點截止(太平洋時間)。

兩款都是介紹過的
墮落女巫

Elemental元素戰爭系列作,雖然沒有標明;製作發行公司Stardock Entertainment是我之前介紹過Sin of Solar Empire:Rebellion的同公司,該公司製作的另外一款SF策略遊戲Galactic Civilizations,本來因為遊戲看起並不怎麼好玩而猶豫著是否要介紹,但查看了一些評價似乎還不錯,改天會介紹一下Galactic Civilizations系列。Stardock還有製作一款美國總統選舉的遊戲The Political Machine 2012,看起來頗有趣,但非美國人玩的話可能有些東西不太能理解?

個人玩過之前的 Elemental: War of Magic(元素:魔法戰爭),這代的評價普遍不高,於是Stardock決定要重新製作新的遊戲來更貼近當初原始的元素戰爭;這就是墮落女巫的由來。墮落女巫的評價看來還算不錯,有部分評論說此遊戲類似文明帝國+英雄無敵(就我玩元素:魔法戰爭來看,也是差不多的感覺)。

摘自巴哈介紹
《Elemental:Fallen Enchantress》是款回合制的戰略遊戲,遊戲設定在一個叫"元素"的幻想世界。在元素世界裡,你是少數可以從各地散落的魔法碎片來喚起魔法能量的人種。因此,人們將把期望寄託在你身上,希望你的領導來把文明傳播到世界各地。隨著遊戲的進行,你將可以研究新的技術,學習新的法術跟提升軍隊的能力,你也可以跟敵人談判及樹立條約等等,想辦法率領著你的軍隊來統治整個"元素"世界吧。







Forge

通過綠燈計畫的獨立製作。
其實DEMO看起來還不錯,但之前一直沒有報這款,因為這是那種我不太有興趣的多人連線;分類上雖然是ARPG動作角色扮演,但實際上在介紹中寫著射擊(Shooter),結合了奇幻MMO與FPS職業。

目前在STEAM上的評價大約也就是中等,沒有太突出的樣子。

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Steam Greenlight :: Sang-Froid : Tales of Werewolves
↑綠燈計畫時的連結;幾個月前偶然看到的,那時此遊戲還在綠燈計畫,很期待他的推出,雖然又是我不拿手的動作遊戲...(艸)


Sang-Froid - Tales of Werewolves
冷歌:狼人傳奇



Steam昨天2/24開放預購,除了有預購折扣外,預購玩家還可以直接開始玩Bate版。遊戲預計三月正式推出。


狼人傳說!看起來設計得蠻棒的,應該不錯玩~跟Orcs Must Die!半獸人必須死系列很類似;
根據展示影片,遊戲重點在動作+塔防;
玩家要抵抗狼人與各種怪物入侵,塔防不單純只是擺設,需要搭配實際移動與攻擊動作,進行攻防;你要策略性的擺放這種工具與陷阱,然後正式開始時,操作主角在各個防禦點進行攻擊防禦,並且利用你設下的陷阱,比方引誘狼群到捕獸夾的地帶,利用火堆讓狼群避開你,然後去採到周圍的捕獸夾,諸如此類的策略行動。

在冰天雪地裡抵抗狼群入侵,可真不是件容易的事;放好你的防禦機關!

除了各種機關陷阱,獵人身上的裝備也是很重要的

記得到商店採購補品

技能樹

圖中可見各波入侵的怪物以及你的防禦點

被狼群包圍可不是好玩的

有些防禦性建築需要啟動,比如途中的這顆聖樹(←名字我亂取的),啟動後會給予玩家輔助

狼人動作狠快,圖中為聖樹正在攻擊狼人...(大概?)

圖中為玩家被怪給冰凍住無法動彈;狼人或是某些怪物會有特殊能力,若是不小心中招,那可就慘了...

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Brutal Legend
惡黑搖滾(野蠻傳奇)

Steam將在2/27正式發售,預購有折扣與預購禮
本來以為是吉他音樂遊戲,點進去一看居然是搖滾龐克+奇幻冒險...@_@(好吧,也可以算"吉他音樂遊戲"...拿電吉他轟敵人的遊戲...)

預購禮
可獲得多人連線Beta測試以及兩項獨家Team Fortress 2絕地要塞2的物品:

  • The Brütal Bouffant 惡黑搖滾髮型:惡黑蓬鬆假髮(Brütal Bouffant) 是一頂全部職業都可以配戴的促銷頭飾。這是一頂鬢毛和頭髮的組合,與遊戲《惡黑搖滾》的主角 Eddie Riggs 的髮型非常相似。-摘自絕命要塞2 wiki
  • The Shred Alert (taunt) 惡黑搖滾電吉他:速彈警報(Shred Alert)是一項動作物品。這物品可讓角色拿出一把電吉他誇張彈奏、配有伴奏音樂,背後還有許多電光特效。-摘自絕命要塞2 wiki

偉大的天神請賜與我神奇的力量...嗯?說錯台詞了?喔,偉大的搖滾之神請賜與創作靈感...





摘自Steam介紹


《惡黑搖滾》(Brütal Legend) 是一款結合動作鮮明的戰鬥與自由開放世界的動作冒險遊戲。遊戲的世界觀大概介於《魔戒》(Lord of the Rings) 與《搖滾萬萬歲》(Spinal Tap) 之間,這對於動作/駕駛遊戲類型是全新的嘗試;這裡充滿了模仿翻唱樂團,還有惡魔想要奴役人類與重金屬音樂。傑克·布萊克 (Jack Black),出色的喜劇演員和音樂家,扮演萬用樂團技師 Eddie Riggs,還有許多在金屬音樂中最出名的人們客串演出,玩家和金屬樂迷絕對不能錯過這場瘋狂的冒險旅程。

PC 版本的《惡黑搖滾》包含兩款多人遊戲地圖包 Hammer of Infinite Fate 與 Tears of the Hextadon 作為免費額外內容。

故事劇情

《惡黑搖滾》透過氾濫著金屬、皮革、搖滾辣妹、史詩樂章、吐火與穿環的野獸、用吉他音箱堆成的山以及更多瘋狂的玩意,打造出狂野鮮明卻又栩栩如生的創意世界。 跟著 Eddie 和他的斧頭、吉他以及他的追隨者一同踏上這場壯觀的破壞之旅,在史詩般的樂團戰鬥中號令搖滾力量。這電光火石般的酷炫能量將會炸翻您的臉。

戰鬥

《惡黑搖滾》的戰鬥結合了經典的砍殺動作與即時戰略的機制。透過您用於斬殺惡魔的噴火雙面闊斧吉他來進行近戰與遠程戰鬥。秀一手吉他獨奏來召喚物品、強化您的隊友,或是限制您的對手,這就是遊戲深入且討喜的核心戰鬥內容,不論是硬派還是休閒玩家都能上手。除此之外,透過指揮您的金屬樂迷軍團來贏取勝利,玩家將會經歷一場從打雜小弟搖身一變成為搖滾天神的旅程。

無縫開放世界

在《惡黑搖滾》的無縫開放世界中,您有著絕對的自由,不論是開車走路還是飛行,想去哪就去哪。遊戲世界的藝術風格深受許多著名且瘋狂的金屬唱片封面影響,《惡黑搖滾》美麗的世界裡的每個景點就像是把法蘭克·佛列茲塔(Frank Frazetta)畫作放到遊戲中一樣。

豐富的客串演出與配音人員

《惡黑搖滾》充滿著金屬音樂天神客串,像是萊米·基爾明斯特 (Lemmy Kilmister)、羅伯·豪佛 (Rob Halford)、麗塔·福特 (Lita Ford) 等等。遊戲中有著許多來自各個時期的金屬音樂:1970 年代的經典金屬到 1980 年代的長髮金屬,以及 90 年代滿是分支的金屬音樂。當然,扮演樂團技師 Eddie 的傑克·布萊克也會彈奏許多來自他過去的作品,像是 Tenacious D 樂團以及電影《搖滾教室》(School of Rock) 和《失戀排行榜》(High Fidelity) 的主題曲作為致敬。

多人遊戲大爆走

結合動作戰鬥與策略單位操控機制的四隊四「遭遇戰」多人遊戲。玩家扮演遊戲中其中一方勢力的領導者,帶領他的軍隊在樂團戰鬥中廝殺求生。《惡黑搖滾》的多人遊戲採取線上模式,所以您可以在多人遊戲中與您的朋友相互競爭(線上遊戲必須透過寬頻連線)。

音樂

《惡黑搖滾》擁有龐大的音樂庫。超過 75 個樂團,多達 108 首最搖滾的樂曲,充分展現出各種金屬音樂分支,讓玩家能沉浸在樂海之中。


Let's ROCK'N ROLL !快跑啊!

辣妹也很搖滾龐克...煙燻妝比美熊貓了

搖滾龐克教父?!"孩子...聆聽我的教誨音樂吧!"

兜個風如何?美女?

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本週兩款遊戲都提供免費試玩,大家不用客氣快上啊!

Gratuitous Space Battles
免費宇宙大戰

Play the game for free until Sunday at 1PM!
免費玩直到週日下午一點(太平洋時間)
Click here to download and start playing. 點此下載,必須要有steam。
Must have Steam installed.

Gratuitous:免費的、無理由的(意思是別問那麼多,打就對了?XD)
介紹給朋友A看,他說"不用在管理帝國了",鬆了口氣的樣子,看來他玩Endless Space無盡宇宙玩得很受挫-w-" (因為他選了比較有挑戰性的種族,加上運氣不太好...)

遊戲主要注重在船艦設計以及戰術規劃,一但開打,玩家只能欣賞戰況,無法再做調整。





決勝時刻:黑色行動 2

Play the multiplayer version of the game for free until Sunday at 1PM!
免費玩多人連線版本直到週日下午一點(太平洋時間)
Click here to download and start playing. 點此下載,必須要有steam。
Must have Steam installed.

摘自巴哈介紹
  單人戰役模式主要以 2025 年近未來的洛杉磯為舞台,發生了護送美國總統撤退的車隊遇襲事件,玩家所操作的主角必須與隊友攜手合作,突破敵軍的重重阻礙,護送美國總統撤退。 
  殭屍內容將會提供包括 過境(暫譯,Tranzit)、生存(Survival)、苦痛(暫譯,Grief)三種遊戲模式。 
  在過境模式中,相較傳統的殭屍模式遊戲空間變大了,提供給玩家開放式的環境,讓玩家可以藉由雙腿或巴士進行探索與「漫遊」,玩家可以在遊戲環境中拿取物件,並且利用它們作為武器或工具,甚至有機會解開遊戲環境中的更多區域等。
  生存模式則是最接近過去《決勝時刻》殭屍內容的遊戲玩法,玩家將會被限制在小範圍的區域中,面對無情殭屍的攻擊,生存模式的地區將會是從過境模式的地圖、切割成多個小區域讓玩家可以遊玩;生存模式將支援 4 人合作或單人模式。
  至於苦痛模式使用與生存模式的相同地區,只是支援最多8 名玩家、分為兩個隊伍,彼此對抗,而每隊的目的簡單來說,就是要比另外一個隊伍活得久。

 

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Always Remember Me: a otome dating sim game with life simulation gameplay
永遠記得我
女性戀愛模擬遊戲。(我愛養成模擬♥)
有試玩版。
因為之前Magical Diary魔法日記特價時試玩,順便找到這款,前天試玩了一下,這個女性向戀愛遊戲做的挺不錯的,養成系統上還蠻用心的,這點值得稱讚;畫面簡潔舒適,插畫帶著暈染、給人柔和浪漫感,Q版的部分與插畫的日式風不同,偏美式,算是可愛生動。主題曲還算可以(不過好不習慣唱的是英文啊XD),但是聽久會有點吵...與遊戲主題那種柔和浪漫感不同,是比較明亮且快節奏的(iTune商店上有人留言說,主題曲歌聲很棒,但曲子有點糟...-w-"),遊戲本身的背景音樂倒是頗耐聽。




遊戲共有4個男性可以有結局,結局有分普通與特殊結局以及獨自一人結局;想達成特殊結局的話,遊戲提示玩家要滿足以下不同屬性條件:文化/勞倫斯、創意/修、浪漫/艾倫、自律/艾迪;不要以為本遊戲的養成部分只是做好看的,遊戲中不同地點、不同時間,能從事的行動不同,帶來的效果也不同,必須要找出適當的策略來;而且遊戲開頭也會有不同難度可以選擇,帶來更多挑戰性。

故事簡介:
女主角Amarantha Fitch愛瑪瑞沙‧費區(暱稱Amy愛咪)與Aaron Cowen艾倫‧考恩相戀,艾倫的父親是個商業成功人士,但頗為頑固,對於兩人的戀情百般挑剔。一日,愛咪與艾倫在約會的歸途遭遇車禍,艾倫為了保護愛咪,頭部受到了重創,造成失憶症--他遺忘了最近幾年發生的事,包含與愛咪的相戀。

愛咪大受打擊,她一方面得要兼顧暑假的打工來維持大學學費,一方面又試圖喚回艾倫的記憶;她究竟會讓艾倫再次愛上她?還是終究無力面對失去的愛情,轉而投向他人懷抱?
女主角(玩家)
Amarantha Fitch愛瑪瑞沙‧費區(暱稱Amy愛咪)
喪失記憶的男友
Aaron Cowen艾倫‧考恩

艾倫的主治醫生
Eddy艾迪
似乎是個年輕有為的人,親自接手艾倫的治療,
並答應讓愛咪隨時可向他提問關於艾倫的病情
愛咪的朋友+打工同事
Lawrence勞倫斯
很容易害羞的人,比較習慣用打字來表達
意圖不明的男孩
Hugh修
經常與愛咪的朋友們玩樂,在大賣場經營服裝店,夢想當個服裝設計師,
愛咪不明白修想從她那兒獲得什麼?

劇情插畫與教學文字(隨時可紀錄這點很棒♥雖然很多遊戲都有)
鎮上地圖,除了劇情需要外,大部分時間可自由決定行動
不同時間、不同地點,能從事的行動也不同
不同行動會帶來不同的效果,
影響四大素質(文化/創意/浪漫/自律)以及心情、精力




這是個讓我想買的好遊戲,然後下方是試玩心得(說是吐槽比較對...)不想被劇透的請別往下看了~





















我說如果心愛的人因為保護你而喪失了近幾年與你相愛的記憶,你會怎麼做?
如果說是真的現實的話應該是會試圖幫他,但是像遊戲中,玩家頂多就知道男女主角相戀,男方的父親很反對;男主角在車禍中試圖保護女主角,結果失憶,不但不記得女主角,記憶只停留在幾年前,還以為已經分手的前女友仍然是自己的女友,而那個前女友並非真心愛他,是個操縱玩弄他人的女人;女主角得要忍受自己男朋友被前女友調戲,還被男方的父親怪罪說車禍都是因為她什麼的;
我說玩家是要多天真浪漫、多被虐狂才能持續玩到跟這位男主角結局...?
沒有早早選擇其他三個對象真是阿彌陀佛(艸)

因為是個好遊戲,我想我還是會敗這款的,
雖然那段八點檔劇情讓我玩得有點火...-皿-# 
好~虐~啊~

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剩餘23小時。

介紹過的
評價蠻高的獨立製作遊戲,冒險+角色扮演。

兩位Dr.提供了特殊的服務給人們--再活一次的機會--但只在病患的腦中,由於手術的嚴重性,這只在腦中重獲的新生,將會是病患死前最後記得的事...

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所有支援 LINUX 的遊戲將進行特賣至 2 月 21 日 10AM PST(太平洋時間)

↑這句話的意思是,就算你不是linux系統,那個特價活動中的遊戲你還是可以特價買來玩~

共有57款遊戲特價中,其中也有我之前介紹過的,下面順便介紹幾個還沒介紹過的一些特價遊戲(越寫越多...早知道應該要分幾篇寫的),其他詳細的特價遊戲列表請見特賣活動網頁


DEFCON

看小圖的時候我誤以為是個女仕的頭部背影...點進去才發現是核爆囧
國外評價還不錯的策略遊戲。有中文介紹,遊戲無中文。

摘自steam介紹
DEFCON 的靈感來自 1983 年掀起風潮的經典電影「Wargames」。這款遊戲手法絕妙地帶出了冷戰時期的緊張,偏執和猜疑,舞動戰略核武戰爭所特有的心理戰,相當地引人入勝。
您扮演一位藏身地下掩體的將軍。 您的任務是要成功殲滅敵國人民,並保護本國百姓。 關於得分與扣分的標準,會依據核子武器屠殺的效率與徹底性,以及本國平民的傷亡數。 要獲得勝利,不但要消滅敵國人口,同時更要讓敵人喪失報復能力。 這個任務非常困難,因為發動攻擊的瞬間便會曝露您的地面飛彈基地、潛艇和轟炸機的位置,使您無從躲藏,不得不承受敵人的全面反擊。
您必須盡一切所能成立戰術聯盟,但是這些盟友卻也隨時可能背叛您,成為最致命的敵人。 每一個人之間都緊繃著懸疑,妄語指控。 在全面核武戰爭下,大家都會死、大家都會輸;您要做的,只是確保自己輸得最少!


SpaceChem
宇宙化學

我完全是被那個獨眼金字塔吸引...因為我愛star gate星際之門這部電影♥我的化學很爛XD
如名稱所示,這是一個跟化學有關的解謎遊戲,玩家扮演化學工程師,領導工廠透過正確的化學反應來製造產品提供給殖民地。(之前也在電腦上玩過一個化學方程式的消除解謎遊戲,還蠻有意思的,但是忘記名稱了...)




Revenge of the Titans
泰坦的復仇

我在前年因為聖誕節活動而入手的塔防遊戲,當然一部分是看在他是位元美術的份上~
國外評價還不錯,令人意外的是還推出了沙盒模式DLC以及原聲帶...


泰坦復仇還有一系列的相關作品同樣特價中~
Titan Attacks!
泰坦襲擊!

小蜜蜂類型的射擊遊戲。


Droid Assault
機器人突擊

動作射擊遊戲,維持了一貫的美術風格♥帶點復古懷舊、科技感與可愛的位元美術。




Dungeons of Dredmor

同樣是我在前年因為聖誕節活動購入的,那時參考了網友的心得感覺似乎是有趣的遊戲,就趁特價入手。
CP值很高的遊戲,從教學、怪物、物品、技能、說明、甚至是BGM,整個的惡搞(甚至據網友的心得,後期也有困難度高到惡搞玩家的嫌疑?);非常惡趣味的一款遊戲,可惜沒有多餘的存檔以及中文化XDDD

隱藏式回合制地城冒險RPG(有,挑選技能來決定你的能力,接下來在地牢中就請自求多福了!
註:隱藏式回合制,走一步=一回合,表面上看起來像是即時制,實際上你走動時自動計算回合,請小心別莽撞地採到陷阱或是往怪物懷裡衝。






Magical Diary
魔法日記

角色扮演+養成+文字冒險,較偏向輕度玩家/女性。
玩家扮演一位初入魔法學院的少女,在學校中學習魔法、結交朋友、通過學校的考試(地下城)。

神秘的男學生:達米安



黏黏世界

國外評價高達90/100,獲得許多獎項、獨立製作的名作,創意益智休閒遊戲。
透過物理力學與黏性小球架構的各種框架或線條來解開關卡。




Conquest of Elysium 3
征服極樂世界3

老派的奇幻策略回合遊戲,可多人連線;查了一下資料,Conquest of Elysium這個系列比較偏重RPG;Dominions偏重SLG,畫面雖然沒那麼華麗,但內容似乎蠻豐富的?

COE 3在DESURA有試玩

COE 3的畫面

他的兄弟作Dominions 3 神域3
摘自Dominions遊戲WIKI
"Believe me when I say that this is possibly the largest, most detailed, and feature-packed strategy game to be developed in the past 10 years. The amount of options is astounding, and there is certainly so much to see and do that you'll have to play through several times before you discover it all. Without a doubt, this is a strategy title that should have anyone who is interested in the genre drooling on themselves."
「相信我,這可能是10年來最龐大、最精細、內容最豐富的戰略遊戲。它有驚人的自由空間,如此多的內容,只有玩很多次後才能逐漸理解。毫無疑問,任何喜歡戰略遊戲類型的玩家都應為此沉迷。」
上面提到的神域3的發行商頁面有試玩,
剛剛試玩了一下神域3,真的是很老派,回合制遊戲,部隊有很多種,說明也很詳細,不過沒有實質上的教學關卡,剛剛點進去試玩版的教程,系統說請自行列印教學文件再繼續...囧"

Dominions 3畫面
下面兩個是二戰主題
Unity of Command: Stalingrad Campaign
聯合指揮:史達林格勒戰役

之前每日特價有輪到這款,不過那次沒時間寫介紹,趁現在寫一寫。
註:史達林格勒,現稱伏爾加格勒

譯自steam介紹
聯合指揮是個操作介面創新且簡潔的戰爭遊戲,內容包含1942~1943德蘇軍東線的史達林格勒戰役,可扮演軸心國與蘇維埃軍;遊戲致力於重建當時戰略,以及呈現二次世界大戰時,參戰列強勢力之間的緊張關鍵時刻。

摘自巴哈
遊戲特色
  • 容易上手又附有直覺感的操控性,節奏明快又流暢的遊戲體驗。
  • 正確的歷史名稱。
  • 包括軸心國、蘇維埃軍團兩陣營 20 個以上細緻的劇情。
  • 戰役模式下同時存在著歷史事件與「如果...」的內容。
  • 精密的天氣系統。
  • 小說支援系統,提供玩家們刺激的戰役。
  • 好戰又具侵略性的 AI 將對你的補給單位造成相當大的威脅。
  • 在回顧中加上了「歷史模式」。
  • 能透過網路進行多人連線。



特價中也還有一款相同題材的遊戲
Red Orchestra: Ostfront 41-45
紅色管絃樂隊:東線 41-45/浴血東線戰場

有中文介紹,無支援中文,在台由新世代多媒體代理。國外評價頗高,獲得2006 IGN.com編輯特選獎。

摘自steam
關於此遊戲
在永遠改變世界的戰爭劇場中奮戰到底。 與您的同袍在 Red Orchestra: Ostfront 41-45 中,於最荒涼的東線環境一同奮戰。 Red Orchestra 讓您置身於最寫實的第二次世界大戰環境中,於電腦上體驗最新的第一人稱多人戰鬥遊戲,玩家可以經歷最緊張刺激的戰鬥場景。 您可以扮演步兵,使用各式各樣的步兵武器,或者駕駛多種遊戲中提供的戰車,包括半履帶戰車到最著名的德國及蘇維埃重型坦克。 您能以最近的距離利用刺刀與敵人交鋒,也能使用 Soviet IS-2 上強大的 122mm 大砲攻擊敵人。 如果這樣還不夠,只要找到一個軍官與一台無線電,請求雷霆萬鈞的砲兵隊支援,一定能將敵人打得落花流水。
  • 在 13 種真實的東線戰場上體驗緊張的戰鬥
  • 駕駛 16 種內外裝細節皆高度擬真的戰車
  • 30 種真實的步兵武器選擇
  • 完整支援 32 位玩家進行線上多人遊戲
  • 獨特的設定 – 唯一一款以二次大戰俄國戰線為主題的 FPS 遊戲
  • 在 800 公尺遠的地方,以高度擬真的戰車進攻敵軍
  • 利用各式各樣的步兵武器與戰車,於根據真實資料設定的細節環境,例如市中心或鄉村場景中作戰
  • 子彈及自動推進砲彈是如此真實,會讓您想要蹲下尋求掩護
  • 與您的隊友透過語音傳送 (VoIP) 商討戰略
  • 真實的 Immersive Sound FX 及 3D Positional Sound System
  • 3D “Iron Sights” 及獨特的 3D Scope System
  • 真實的武器使用系統,包括以步槍支撐休息
  • 符合史實的砲兵系統
  • 遠距離音效系統能動態營造出戰場氣氛
  • 進階的玩家移動系統,具備俯衝通過障礙以及傾身的功能
  • 自訂 8 種動畫系統,體驗高度寫實的玩家動畫


下面兩個遊戲是戰爭塔防
iBomber Defense Pacific
太平洋轟炸防禦

首先吸引我的是這復古感的遊戲標圖,進去一看是塔防,想說沒什麼新意,再看了幾眼,發現先入為主的觀念有誤,這遊戲的確是有幾點新意,還頗有趣的。

此遊戲將塔防遊戲推向了全新的階段,並讓你感受到宛如身歷其境的瘋狂行動!
  • 全新的單位
  • 挖深武器位置來提高特定方向的防禦
  • 第二任務目標
  • 新的福利
  • 留意偷襲
  • 深度戰略行動

一代也有特惠
iBomber Attack



題外話,iBomber Defense Pacific的發行商chillingo似乎也推出了不少有趣的遊戲,最近玩的pixel people讓我關注Chillingo這個發行商,旗下的確是有些不錯的遊戲(是說EA也併了它啊...);剛剛順便找到了這篇
我不太跟潮流,所以憤怒鳥只聞其名聲,玩都沒玩過,只看過一堆的周邊 :P

插花介紹一下
像素人間

一開始只是看它是我喜歡的位元美術,挺可愛的又是免費,就用iPad玩玩看,後來發現這遊戲四處都有幽默巧思,是個很有趣的模擬小品。
建設城市、土地規劃、透過基因混合出新職業,職業卡片除了有可愛的像素人,還有配合職業進行惡搞的姓名以及職業名言;新的職業可能帶來新的建築,不同的建築物有不同的職位需求/產能,有些建築還有特殊功能,比方說礦場每日可以讓你領一次烏托幣、占卜館每日提示你基因組合等等,甚至有的建築還可解開遊戲更多的功能,像是建築公司讓已經蓋好的建築物可以進行移動換位、天文館提供你更換不同背景等。
一開始的土地有數量限制,可以建築的種類也不多,要靠員工在建築內賺錢去升級擴張土地,並混合出新職業新建築,才有更多的建築可用。
混合基因畫面,系統提示可混出新職業(粉色試管),且需求的土地數量為0(土地需求是重要的參考數值)
變異地球戰場

摘自巴哈
《異常:地球戰區》為一款塔防類型的遊戲,但玩家擔任的是攻擊方。玩家將操控一部裝甲車,滲透並破壞佔領地球的邪惡外星人勢力。遊戲背景設定在不久的將來,充滿敵意的外星人來到了地球,並且佔領了巴格達與東京。邪惡的生物在城市間建立各種威脅人類生命的砲塔和武器,玩家必須指揮一個小隊進行消滅外星人的任務。《異常:地球戰區》融合了回合制與即時戰略兩大特色。當你啟動地圖模式,你可以策劃小隊前進各城市的路線。一旦你選擇了路線,遊戲將進入即時模式,你將可以操控指揮官協助 AI 的坦克與載具,進行空中轟炸、維修、引誘或是投入煙霧等動作。遊戲內還加入了買賣功能,在戰鬥中獲取金錢後,可以對自己的小隊提升裝備。另外每種裝甲車都有不同的特性,例如重裝甲履帶車可以抵擋大量的攻擊,但是移動速度將會相對的降低;而敵人的單位也有不同的特色,玩家必須了解其中的差異來進行有效的攻擊。



The Polynomial - Space of the music
音樂多邊形:音樂宇宙

以一種全新的方式體驗音樂!音樂多邊形是一個宇宙3D射擊遊戲,採用數學運算將音樂打造成獨特的風景讓你倘佯其中;你可以探索世界、擊殺敵人、保衛盟友、收集獎勵、獲取高分;當然也包含了編輯器以及無射擊模式讓你自由的探索世界並享受音樂。



Darwinia

忘了曾經在哪看過介紹,題材還蠻鮮見有趣的,國外評價頗高。
摘自巴哈
「Darwinia」是一座真實存在於電腦網路之間,併且不斷進化的數位樂園,裡面住了一群綠色的「Darwinia」人(Darwinians)。它們並不是憑空出現,而是由一位電腦天才 Sepulveda 博士所創造出來。  和平的日子總是十分短暫,不幸地,「Darwinia」遭受到一群紅色的病毒入侵,他們就像現實生活中可怕的電腦病毒一樣,不斷地自動增生,可怕的程度就如同它的造型:蜘蛛、蜈蚣一般。而玩家的任務就是要阻止它們,讓「Darwinia」免於被毀滅的命運。  在《Darwinia》裡,玩家會發現風格獨具的視覺效果,利用簡單的線條與鮮明的色彩,勾畫出 3D 網路世界,遊戲裡的生物造型也由幾何圖形所構成,簡潔有力的美術風格讓它在標榜擬真的即時戰略遊戲中獨樹一格。  最特別的是,戰鬥系統也有別於同類型的遊戲,玩家必須按著 ALT 鍵,叫出任務控制板,然後在控制板上畫出簡單的圖形,也就是控制指令,讓玩家的小綠人軍團能夠變換隊形或是持有武器去攻打紅病毒,當然,Sepulveda 博士也會不斷傳送指示,從旁給予有力的協助。


下面兩個遊戲都是以駭客為題材,還蠻特別的
Uplink
上行線路
獨立製作的策略遊戲。
玩家扮演一個電腦資料傳輸的上傳代理,為了生存得替母公司做些非法工作,諸如入侵對手的電腦獲取研究資料、破壞其他公司的電腦、進行洗錢、刪除證據等。



Hacker Evolution Duality
駭客進化二元性

Duality有雙重、二元性的意思,我想應該是指電腦的二位元?似乎同時也暗指玩家對於駭客掌控的世界是該與之對抗或是加入的二擇一選擇。

摘自巴哈
《Hacker Evolution Duality》是一款由 exosyphen studios 所打造的駭客模擬遊戲,最一開始遊戲中的世界被其他的駭客們掌控著,玩家們可以選擇與之對抗、或是乾脆加入他們,你的選擇將完全的不受限制。而每個駭客都有著以人工智慧為中樞的神經網絡來控制。


Osmos

國外評價頗高,在iOS上也有推出的遊戲,玩家扮演一個微小的塵埃,透過不斷吞噬比自身弱小的塵埃而壯大,同時也要避開比自身要大的塵埃以免反被吞噬;遊戲基於物理學,有著夢幻般的視覺效果,簡易且優雅。



Aquaria
安琪拉之歌/水族館


2007年獨立製作遊戲得獎作品,一名水底探險者:Nailja納迦,探索那蘊含著豐富生命以及遠古秘密的水下世界。
註:關於Naga納迦,在西方奇幻作品中將其形象描述為半人半蛇般類似人魚的怪物,只有女性體。
至於實際上的納迦,請參見wiki
那伽梵語नागIAST:Nāga)是一個梵語和巴利語中的詞彙,用來指代一種傳說中的神秘生物。這種生物的外表類似巨大的,有一個頭或多個頭;其形象在婆羅門教印度教佛教經典中常有出現。但是這個詞的用法並不十分嚴格,它有時也被用來指代大象或真正的蛇,尤其是眼鏡王蛇印度眼鏡蛇眼鏡蛇印地語中的讀音就是「納格」)。另外,雌性的那伽被叫做「那吉」。在漢語裡面,由於受佛經譯法的影響,那伽通常被翻譯為「」或天龍。


Dynamite Jack
爆破傑克

緊張刺激的動作冒險遊戲。展示影片看起來很有趣,但我大概是沒多久就被警衛發現,或者是炸死自己的那種...(艸)

一名勇敢的宇宙陸軍在戰鬥中被擒,被迫在礦坑勞動挖礦,為了重獲自由,必須要逃亡...靠著手中的手電筒與炸藥!
潛行躲過敵人守衛、利用手中的炸藥進行爆破吸引敵人的注意--或者是炸掉敵人!


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附帶一提,Impire小惡魔大帝國今天已經在steam正式推出了,等等來玩玩看♥

steam同時推出了LINUX特價活動下篇會介紹。
(趁著週末特價一起撈一筆?)

都是介紹過的遊戲,從剩餘時間少的開始

剩餘8小時。

介紹過的

心戰詭陣

光看名字感覺上市很有趣的遊戲;不過雖然喜歡看些故事中的詭計或巧妙安排,但我在這方面也不太行...
此片在台有中文版。

摘自巴哈介紹

《R.U.S.E》採用 IRISZOOM 引擎開發,玩家在遊戲中將扮演指揮軍隊的戰略家,可藉由鳥瞰點來掌握戰場整體風貌,迅速下達指令,遊戲強調著重心理戰,玩家可以嘗試去誘騙、誤導對手來贏得勝利。
  以二戰為主的軍事戰略遊戲,玩家在《R.U.S.E》遊戲世界中將會成為指揮軍隊的策略家,必須運用計謀去欺瞞敵人、善用心理戰術,以便將戰局操控在個人手中。遊戲由  Eugen Systems 研發,採用 IRISZOOM 引擎,玩家可透過鳥瞰視點了解戰場全貌,並下達指令。





週末瘋狂賣
特惠活動於週一早上10點截止(太平洋時間)

先前介紹過的

Castle Crashers
城堡的不速之客

支援繁中。
騎士幹什麼用的?當然是殺敵、砍怪、拯救公主、保衛國家,還有吃飯(誤)!
支援四人連線的橫向動作遊戲。




前面介紹過的

Torchlight II
火炬之光2
前面才提到魔幻世紀SpellForce的發行商JoWood同時也是救世英豪Gothic、火炬之光Torchlight、公會2(理想人生2)The Guild 2的發行商,在2011年宣布破產...已被北歐遊戲公司收購。

本作因為類似暗黑破壞神,加之卡通畫面可愛清新,擴大了遊戲族群,一段時間之前就流行起來,一代是由大陸廠商取得發行權,二代最近被台灣代理。

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